Thuis > Nieuws > Jade Raymond van PlayStation verlaat fairgames te midden van Sony's live service -uitdagingen

Jade Raymond van PlayStation verlaat fairgames te midden van Sony's live service -uitdagingen

Auteur:Kristen Update:May 22,2025

Jade Raymond heeft Haven Studios verlaten, een ontwikkelaar van Sony die werkt aan de online multiplayer-shooter-fairgames. De release van de game is uitgesteld van herfst 2025 tot voorjaar 2026 na een naar verluidt onderwhelming externe test. Deze ontwikkeling vertegenwoordigt nog een tegenslag voor de live service -ambities van PlayStation.

Volgens Bloomberg vond het vertrek van Raymond weken na de externe test van fairgames plaats. Hoewel PlayStation Leadership geen reden voor haar exit gaf, uitten sommige Haven -ontwikkelaars zich zorgen over de receptie en vooruitgang van de game. Sony blijft zich inzetten voor Haven en Fairgames, met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die nu de studio leidt.

Dit nieuws draagt ​​bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd met zijn live service -strategie. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, waarbij 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken werden verkocht, hebben andere Sony Live -servicetitels moeite gedaan. Sony's Concord was met name een aanzienlijk mislukking, maar slechts enkele weken voordat hij offline werd gehaald vanwege lage spelersaantallen en uiteindelijk geannuleerd samen met zijn ontwikkelaar.

De moeilijkheden van Sony strekken zich verder uit met de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game en twee onaangekondigde live servicetitels eerder dit jaar, een van Bluepoint en een andere van Bend Studio. In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om tegen maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, met als doel hun aanbod te diversifiëren. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan, studio's overgenomen zoals Bungie, Haven en Firewalk.

In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat kwaliteit de primaire focus voor gamers zou moeten zijn, wat duidt op flexibiliteit in hun releaseschema.

Bungie blijft Sony's live service -inspanningen ondersteunen met voortdurende ontwikkeling van Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Bovendien onthulde Sony onlangs een nieuwe studio, TeamLFG, die werkt aan een live service incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een Horizon -multiplayer -spel.