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Jade Raymond di PlayStation lascia Fairgames tra le sfide del servizio dal vivo di Sony

Autore:Kristen Aggiornamento:May 22,2025

Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, uno sviluppatore di proprietà della Sony che lavora sul tiratore multiplayer online Fairgames. Il rilascio del gioco è stato rinviato dall'autunno 2025 alla primavera 2026 a seguito di un test esterno deludente. Questo sviluppo rappresenta un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio live di PlayStation.

Secondo Bloomberg, la partenza di Raymond si è verificata settimane dopo il test esterno di Fairgames. Sebbene PlayStation Leadership non abbia fornito un motivo per la sua uscita, alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza e il progresso del gioco. La Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con la nuova co-Studio Heads Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che ora guidano lo studio.

Questa notizia si aggiunge alle sfide che la Sony deve affrontare con la sua strategia di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane, altri titoli di Sony Live Service hanno lottato. In particolare, la Concord di Sony è stata un fallimento significativo, della durata di poche settimane prima di essere preso offline a causa dei bassi numeri dei giocatori e infine cancellata insieme al suo sviluppatore.

Le difficoltà di Sony si estendono ulteriormente con la cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog e due titoli di servizio dal vivo senza preavviso all'inizio di quest'anno, uno di Bluepoint e un altro di Bend Studio. Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio dal vivo entro il marzo 2026, con l'obiettivo di diversificare le loro offerte. La società ha fatto investimenti significativi, acquisendo studi come Bungie, Haven e Firewalk.

Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki ha annunciato una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato che la qualità dovrebbe essere l'obiettivo principale per i giocatori, indicando flessibilità nel loro programma di rilascio.

Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con lo sviluppo continuo di Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente presentato un nuovo studio, Teamlfg, lavorando a un progetto di incubazione del vivo e Guerrilla sta sviluppando un gioco multiplayer Horizon.