Trang chủ > Tin tức > "Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 14,2025

Nintendo là một ngọn hải đăng của sự đổi mới trong lĩnh vực trò chơi video, quyến rũ khán giả với sự sáng tạo và nhượng quyền biểu tượng của nó trong nhiều thập kỷ. Từ khi thành lập, Nintendo đã là một người theo dõi trong thị trường giao diện điều khiển gia đình, liên tục phát triển và mở rộng thư viện IPS yêu dấu của mình. Khi sự phấn khích xây dựng xung quanh Nintendo Switch 2 được công bố gần đây, đó là một thời điểm thích hợp để phản ánh về lịch sử phong phú của người khổng lồ chơi game này.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã phát hành, giới thiệu hành trình vượt qua ranh giới của công nghệ chơi game và giải trí. Đi sâu vào để xem Nintendo đã định hình ngành công nghiệp qua các thời đại như thế nào!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để lưu trên một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử lừng lẫy của Nintendo. Với bộ chuyển đổi 2 sắp tới được đặt thành thứ 33, chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và cầm tay, bao gồm các biến thể như XL và MINI.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với loạt trò chơi TV Color, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Động thái này đánh dấu sự gia nhập của Nintendo vào thị trường phần cứng, mặc dù thiếu kinh nghiệm ban đầu. Các hệ thống trò chơi TV màu đã đạt được thành công đáng kể, điều khiển Nintendo hướng tới sự tập trung chuyên dụng vào chơi game. Ảnh hưởng của họ vẫn còn rõ ràng ngày nay khi Nintendo tiếp tục dẫn đầu trong ngành công nghiệp game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Bước đột phá đầu tiên của Nintendo vào chơi game cầm tay là với các thiết bị trò chơi & đồng hồ, mỗi thiết bị có các trò chơi độc đáo. Mặc dù thiết kế có vẻ khiêm tốn của họ, những thứ này đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Sê-ri Game & Watch đã giới thiệu những đổi mới như D-Pad, được thấy trong mô hình Donkey Kong, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Di sản của họ đã được hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển Nintendo Home đầu tiên tấn công Bắc Mỹ. Với hệ thống hộp mực của nó, nó cho phép người chơi thưởng thức một thư viện trò chơi mở rộng. Bảng điều khiển này đã đặt nền tảng cho các nhượng quyền thương mại Nintendo mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một hệ thống quan trọng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy đã đánh dấu một sự phát triển đáng kể từ trò chơi & đồng hồ, giới thiệu lối chơi dựa trên hộp mực. Tiêu đề nổi tiếng nhất của nó, Tetris, đã được gói với bảng điều khiển ở hầu hết các khu vực, ngoại trừ Nhật Bản. Game Boy đã cách mạng hóa chơi game di động, thiết lập một tiêu chuẩn cho các thiết bị cầm tay trong tương lai.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho các nền tảng của nó. Bảng điều khiển này là nơi sinh sản cho những tiến bộ lớn trong loạt chính của Nintendo, với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù có một thị trường sau đó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ, nhờ thư viện trò chơi mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ một trong những máy chơi game độc ​​đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự trong chơi game. Chỉ với 22 trận đấu được phát hành, bao gồm các bản hit như Quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó có tuổi thọ ngắn chỉ một năm, bán gần 800.000 đơn vị.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ gọn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng rõ ràng hơn và phần cứng nâng cao để phản hồi hiển thị tốt hơn. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Mang đồ họa 3D đến các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 đã giới thiệu các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt các tiêu chuẩn mới trong kiểm soát chơi game. N64 cũng chứng kiến ​​nhiều phiên bản đặc biệt, bao gồm các biến thể mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã thêm đèn nền vào bảng điều khiển, cho phép chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Lớn hơn so với túi Game Boy, nó cung cấp thời lượng pin kéo dài khoảng 20 giờ.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Giới thiệu màu sắc cho dòng cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích lạc hậu với tất cả các tựa game Game Boy. Nó cho phép các trải nghiệm màu sắc nâng cao trong các trò chơi như Tetris và thấy việc phát hành hàng trăm tựa game mới được thiết kế dành riêng cho khả năng của nó.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với Game Boy Advance (GBA), Nintendo đã có một bước tiến đáng kể trong công nghệ cầm tay, chuyển sang thiết kế ngang và đồ họa 16 bit. Khả năng tương thích lạc hậu với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy đã mở rộng thư viện của GBA lên hàng ngàn tựa game.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: Gamesradar
Được thiết kế dành riêng cho các trò chơi Pokémon, Pokémon Mini rất nhỏ, chỉ có 10 trò chơi được phát hành, bốn trò chơi ở Bắc Mỹ. Nó có một đồng hồ, giao tiếp hồng ngoại và tiếng ầm ầm tích hợp.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và có bộ điều khiển được cải thiện với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital. Di sản của Gamecube tiếp tục với các nhượng quyền thương mại lâu dài như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Với thiết kế bằng thép không gỉ và bảng điều khiển LCD phía trước, nó mang đến trải nghiệm chơi game và giải trí độc đáo nhưng đã bị ngừng sau hai năm do doanh số thấp.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Một sự phát triển của Game Boy Advance, Game Boy Advance SP có thiết kế bản lề, pin có thể sạc lại và màn hình có đèn nền (trong các mô hình sau). Nó bỏ qua một giắc cắm tai nghe nhưng cung cấp một bộ chuyển đổi để phát lại âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS, Nintendo DS đã giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế màn hình kép độc đáo, với màn hình dưới cùng là màn hình cảm ứng. Cách tiếp cận sáng tạo của nó đã dẫn đến những trải nghiệm chơi game độc ​​đáo và biến nó thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro đã gây ấn tượng với kích thước nhỏ và màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Nó hỗ trợ Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance Games, bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một bản nâng cấp lên DS ban đầu, DS Lite nhẹ hơn, nhẹ hơn và có màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game trong các điều kiện ánh sáng khác nhau.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote sáng tạo. Nó hỗ trợ khả năng tương thích ngược với các tiêu đề và bộ điều khiển Gamecube, và bảng điều khiển ảo của nó cho phép tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Một bản nâng cấp lên DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Nó đã mở rộng khả năng của bảng điều khiển cho chơi game và đa phương tiện.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Với màn hình lớn hơn và loa nâng cao, DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn. Tuổi thọ pin mở rộng của nó hỗ trợ các phiên chơi lâu hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Theo DS, 3DS đã giới thiệu chơi game 3D lập thể mà không cần kính, dựa trên công nghệ của cậu bé ảo. Nó cung cấp một thư viện phong phú với các tựa game như The Legend of Zelda: một mối liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, khả năng hiển thị trò chơi tăng cường 3DS XL trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Là người kế thừa với Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và có một thư viện mạnh mẽ, bao gồm Xenoblade Chronicles X và Super Mario 3D World, nhưng phải đối mặt với những thách thức bán hàng do tiếp thị và nhầm lẫn của người tiêu dùng.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini nhỏ hơn và nhẹ hơn nhưng đã loại bỏ hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi và các tính năng khác. Nó ra mắt tại Canada vào năm 2012 và sau đó ở châu Âu và Mỹ.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D ở mức giá thấp hơn, 2DS đã chơi tất cả các tựa game 3DS mà không có khả năng 3D. Nó có một thiết kế phẳng độc đáo và loa đơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Một bản nâng cấp lên 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới, bao gồm các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó ra mắt ở một số khu vực nhưng đến Bắc Mỹ sau đó.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Với các màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm nhập vai hơn nhưng đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt. Nó đến trong nhiều phiên bản đặc biệt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động, cho phép người chơi thưởng thức các trò chơi chất lượng giao diện điều khiển khi đang di chuyển. Thư viện bên đầu tiên của nó được coi là một trong những tốt nhất của Nintendo và nó đã chứng kiến ​​nhiều bản phát hành phiên bản đặc biệt.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Một phiên bản nhỏ gọn hơn của Switch, Switch Lite có các bộ điều khiển tích hợp và màn hình LCD 5,5 inch nhỏ hơn. Được thiết kế dành riêng cho chơi cầm tay, nó có giá thấp hơn 100 đô la so với công tắc ban đầu.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED Switch được nâng cấp lên màn hình OLED 7 inch, loa được cải thiện và một bước đệm được thiết kế lại. Nó đi kèm với một bến tàu mới có các góc tròn và một cổng LAN.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau một khoảng thời gian đầy đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Tiết lộ giới thiệu một cách sáng tạo để gắn hộp vui mừng, một màn hình lớn hơn và một cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Cons như một gợi ý về chuột về các khả năng chơi trò chơi mới, đặc biệt là trong các trò chơi của bên thứ nhất và các cổng tiềm năng. Đoạn trailer cũng gợi ý một Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi và xác nhận khả năng tương thích "chủ yếu là" với sự hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích và rò rỉ cho thấy Switch 2 có thể có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến ​​trong một Nintendo Direct sắp tới dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời