Thuis > Nieuws > "Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"

"Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"

Auteur:Kristen Update:Apr 14,2025

Nintendo staat als een baken van innovatie op het gebied van videogames, het boeiende publiek met zijn creativiteit en iconische franchises gedurende tientallen jaren. Vanaf het begin is Nintendo een Trailblazer geweest in de Home Console -markt, die zijn bibliotheek van geliefde IP's continu evolueert en uitbreidt. Naarmate de opwinding bouwt rond de onlangs aangekondigde Nintendo Switch 2, is het een geschikt moment om na te denken over de rijke geschiedenis van deze gamingreus.

Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo heeft uitgebracht, wat hun reis presenteert om de grenzen van gamingtechnologie en entertainment te verleggen. Duik in om te zien hoe Nintendo de industrie door de eeuwen heen heeft gevormd!

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de illustere geschiedenis van Nintendo. Met de komende Switch 2 set de 33e, hebben we revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die variaties zoals XL en MINI omvatten.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware werd geleverd met de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze stap markeerde Nintendo's toegang tot de hardwaremarkt, ondanks hun initiële onervarenheid. De kleuren-tv-game-systemen behaalden aanzienlijk succes en stuurden Nintendo naar een speciale focus op gaming. Hun invloed is vandaag nog steeds duidelijk, terwijl Nintendo blijft leiden in de gaming -industrie.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo's eerste uitstapje naar handheld gaming was met de Game & Watch -apparaten, elk met unieke games. Ondanks hun schijnbaar bescheiden ontwerp, hebben deze wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden verkocht. De Game & Watch-serie introduceerde innovaties zoals de D-Pad, gezien in het Donkey Kong-model, die nog steeds in gebruik zijn. Hun erfenis werd gerevitaliseerd met limited edition -releases in 2020 en 2021, waarbij de verjaardag van Mario en Zelda werd gevierd.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Famicom in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste Nintendo Home Console die Noord -Amerika trof. Met zijn cartridge -systeem konden spelers genieten van een uitgebreide bibliotheek met games. Deze console legde de basis voor iconische Nintendo -franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waardoor de plaats als een cruciaal systeem in de geschiedenis van de videogames stold.

Game Boy - 31 juli 1989

Lancering in Noord-Amerika in de zomer van 1989, markeerde de Game Boy een belangrijke evolutie van de Game & Watch en introduceerde de cartridge-gebaseerde gameplay. De beroemdste titel, Tetris, werd gebundeld met de console in de meeste regio's, behalve Japan. De game boy bracht een revolutie teweeg in Portable Gaming en stelde een standaard voor toekomstige handheld -apparaten.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in zijn platforms. Deze console was een broedplaats voor grote vooruitgang in de belangrijkste serie van Nintendo, met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks een latere marktinvoer, werd de SNES de best verkochte console van zijn generatie, dankzij de robuuste spelbibliotheek en brede aantrekkingskracht.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Misschien een van de meest onconventionele consoles van Nintendo, was de virtuele jongen de eerste die echte 3D -visuals in gaming aanbood. Met slechts 22 wedstrijden uitgebracht, inclusief hits zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, had het een korte levensduur van slechts een jaar, waarbij bijna 800.000 eenheden werden verkocht.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een compacte versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een duidelijker zwart-wit scherm en verbeterde hardware voor een betere weergave-reactie. Het kleinere formaat resulteerde echter in een kortere levensduur van de batterij in vergelijking met zijn voorganger.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 bracht 3D -graphics naar de thuisconsoles van Nintendo en introduceerde baanbrekende titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick stelt nieuwe normen in gamingcontrole. De N64 zag ook talloze speciale editie -releases, waaronder doorschijnende varianten.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan voegde het spel van de game boy een achtergrondverlichting toe aan de console, waardoor het spelen in omstandigheden met weinig licht mogelijk was. Groter dan de game boy -pocket, het bood een verlengde batterijduur van ongeveer 20 uur.

Game Boy Color - 18 november 1998

Door de kleur te introduceren in de handheld -lijn van Nintendo, was de game boy -kleur achterwaarts compatibel met alle game boytitels. Het maakte verbeterde kleurervaringen mogelijk in games zoals Tetris en zag de release van honderden nieuwe titels die speciaal zijn ontworpen voor de mogelijkheden.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Met de Game Boy Advance (GBA) maakte Nintendo een belangrijke sprong voorwaarts in handheld-technologie, overgang naar een horizontaal ontwerp en 16-bit grafische afbeeldingen. Achterwaartse compatibiliteit met Game Boy en Game Boy Color Games breidde de BBA's bibliotheek uit tot duizenden titels.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Afbeelding Credit: GamesRadar
Specifiek ontworpen voor Pokémon Games, was de Pokémon Mini opmerkelijk klein, met slechts 10 games uitgebracht, vier in Noord -Amerika. Het bevatte een klok, infraroodcommunicatie en ingebouwde rumble.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de Gamecube vervolg op geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het ging over naar op schijf gebaseerde media en bevatte een verbeterde controller met gerumble en analoge/digitale triggers. De erfenis van de GameCube gaat door met blijvende franchises zoals Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Met zijn roestvrij staalontwerp en voorste LCD -paneel bood het een unieke gaming- en entertainmentervaring, maar werd het na twee jaar stopgezet vanwege de lage verkoop.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Een evolutie van de Game Boy Advance, de Game Boy Advance SP bevatte een scharnierontwerp, een oplaadbare batterij en een schermverlichting (in latere modellen). Het liet een hoofdtelefoonaansluiting weg, maar bood een adapter voor audio -afspelen.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS lanceerde de DS-lijn en introduceerde Wi-Fi-ondersteuning en een uniek ontwerp met dubbele scherm, waarbij het onderste scherm een ​​touchscreen is. De innovatieve aanpak leidde tot unieke game-ervaringen en maakte het de best verkochte console van Nintendo.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Onthogen door Reggie Fils-Aimé op E3 ​​2005, de game boy micro onder de indruk van zijn kleine maat en verlichte scherm met verstelbare helderheid. Het ondersteunde Game Boy, Game Boy Color en Game Boy Advance -games en verkocht 2,42 miljoen eenheden gedurende 18 maanden.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Een upgrade naar de originele DS, de DS Lite was slanker, lichter en bestond uit helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de gamingervaring over verschillende lichtomstandigheden werd verbeterd.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Reviving van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde motion controls via de innovatieve Wii -afstandsbediening. Het ondersteunde achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels en controllers, en de virtuele console maakte digitale downloads van klassieke games mogelijk.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Een upgrade naar de DS, de DSI voegde camera's en een SD -kaartsleuf toe maar verwijderde de game Boy Advance -slot. Het breidde de mogelijkheden van de console voor gaming en multimedia uit.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Met grotere schermen en verbeterde luidsprekers bood de DSI XL een meer meeslepende gaming -ervaring. De langere levensduur van de batterij ondersteunde langere speelsessies.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Na de DS introduceerden de 3DS stereoscopisch 3D -gaming zonder een bril nodig, voortbouwend op de technologie van de virtuele jongen. Het bood een rijke bibliotheek met titels als The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL -zichtbaarheid van gameplay met behoud van alle functies van zijn voorganger.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Als opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Het ondersteunde HD -afbeeldingen en had een robuuste bibliotheek, waaronder Xenoblade Chronicles X en Super Mario 3D World, maar werd geconfronteerd met verkoopuitdagingen vanwege de verwarring van marketing en consumenten.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

De Wii Mini werd vrijgegeven aan het einde van de levenscyclus van de Wii en was kleiner en lichter, maar verwijderde GameCube-ondersteuning, Wi-Fi en andere functies. Het werd gelanceerd in Canada in 2012 en later in Europa en de VS.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De 2DS die 2D -gaming aanbieden, speelden de 2DS alle 3DS -titels zonder 3D -mogelijkheden. Het bevatte een uniek plat ontwerp en een mono -luidspreker.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

Een upgrade naar de 3DS, de nieuwe Nintendo 3DS voegde nieuwe bedieningselementen toe, inclusief de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor AMIIBO. Het werd in verschillende regio's gelanceerd, maar bereikte later Noord -Amerika.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Met nog grotere schermen dan de nieuwe 3DS bood de nieuwe 3DS XL een meer meeslepende ervaring, maar verwijderde het vermogen om van gezichtsplaten te veranderen. Het kwam in meerdere speciale edities.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De Nintendo Switch Combined Home en Portable Gaming realiseerden zich de visie van de Wii U, waardoor spelers onderweg kunnen genieten van spelers van consolekwaliteit. De first-party bibliotheek wordt beschouwd als een van de beste van Nintendo en heeft talloze speciale editie-releases gezien.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Een update van de 2DS, de 2DS XL heeft een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toegevoegd. Het keerde terug naar het Clamshell -ontwerp en kon nieuwe 3DS -titels spelen.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

Een meer compacte versie van de schakelaar, de Switch Lite bevatte ingebouwde controllers en een kleiner 5,5-inch LCD-scherm. Exclusief ontworpen voor draagbare spel, was het $ 100 minder geprijsd dan de originele schakelaar.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het Switch OLED-model werd gelanceerd met Metroid Dread, opgewaardeerd naar een 7-inch OLED-scherm, verbeterde luidsprekers en een opnieuw ontworpen standaard. Het kwam met een nieuw dok met afgeronde hoeken en een LAN -haven.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na een periode gevuld met speculatie heeft Nintendo de schakelaar 2 officieel onthuld. De onthulling toont een innovatieve manier om Joy-Cons, een groter scherm en een extra USB-C-poort te bevestigen. De mogelijkheid om Joy-Cons te gebruiken als een muishint op nieuwe gameplay-mogelijkheden, met name in games in de first-party en potentiële poorten. De trailer suggereert ook een nieuwe Mario Kart met 24-spelers races en bevestigt "meestal" achterwaartse compatibiliteit met ondersteuning voor zowel fysieke als digitale games.

Analisten en lekken suggereren dat de Switch 2 ongeveer $ 400 kan worden geprijsd. We hebben alle details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht in een aankomende Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.