Дом > Новости > "Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"

"Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 14,2025

Nintendo является маяком инноваций в сфере видеоигр, очаровывая аудиторию своей творчеством и культовыми франшизами на протяжении десятилетий. С самого начала Nintendo была первопроходцем на рынке домашних консолей, постоянно развивая и расширяя свою библиотеку любимых IPS. Поскольку волнение нарастает вокруг недавно объявленного Nintendo Switch 2, это подходящий момент, чтобы подумать о богатой истории этого игрового гиганта.

Ниже мы составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, демонстрируя их путешествие, направляя границы игровых технологий и развлечений. Погрузитесь, чтобы увидеть, как Nintendo сформировала отрасль на протяжении веков!

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей прославленной истории Nintendo. Благодаря предстоящему Switch 2, который будет 33 -й, мы включили ревизионные модели как для домашних, так и для портативных консолей, охватывающие вариации, такие как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первоначальное предприятие Nintendo в игровом оборудовании поставляется с сериалом Color TV-игры, сотрудничество с Mitsubishi Electronics. Этот шаг ознаменовал вход Nintendo на рынок оборудования, несмотря на их первоначальную неопытность. Системы цветных телевизионных игр достигли значительного успеха, направляя Nintendo к специальному акценту на игры. Их влияние все еще очевидно сегодня, поскольку Nintendo продолжает руководить игровой индустрией.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Первый набег Nintendo в портативных играх был с устройствами Game & Watch, каждый из которых представлял уникальные игры. Несмотря на их, казалось бы, скромный дизайн, они продали более 40 миллионов единиц по всему миру. Серия Game & Watch представила такие инновации, как D-PAD, которые можно увидеть в модели Donkey Kong, которые все еще используются сегодня. Их наследие было оживлено с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах, праздновав годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консолью Nintendo, которая попала в Северную Америку. Благодаря своей системе картриджей это позволило игрокам насладиться обширной библиотекой игр. Эта консоль заложила основу для культовых франшиз Nintendo, таких как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, укрепляя свое место в качестве ключевой системы в истории видеоигр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запуск в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy отметил значительную эволюцию от Game & Watch, представляя игровой процесс на основе картриджа. Его самый известный титул, Tetris, был связан с консоли в большинстве регионов, кроме Японии. Game Boy произвел революцию в портативных играх, установив стандарт для будущих портативных устройств.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-битную графику на свои платформы. Эта консоль была размножением для крупных достижений в ключевой серии Nintendo, с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более позднюю запись на рынке, SNES стал самой продаваемой консолей своего поколения благодаря своей надежной игрной библиотеке и широкой привлекательности.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Возможно, одна из самых нетрадиционных консолей Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил настоящие 3D -визуальные эффекты в играх. Имея только 22 игры, в том числе такие хиты, как теннис Mario и Virtual Boy Wario Land, у него была короткая продолжительность жизни всего за один год, продавая почти 800 000 единиц.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Компактная версия Original Game Boy, Game Boy Pocket показал более четкий черно-белый экран и улучшенное оборудование для лучшего ответа на дисплей. Тем не менее, его меньший размер привел к более короткому сроку службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Принеся 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 представила новаторские титулы, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговыми палочками устанавливает новые стандарты в управлении игроками. N64 также видел многочисленные специальные выпуски, включая полупрозрачные варианты.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light добавил подсветку к консоли, позволяя играть в условиях низкого освещения. Больше, чем в кармане Game Boy, он предлагал длительное время автономной работы около 20 часов.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Представляя цвет для портативной линии Nintendo, The Game Boy Color был обратно совместим со всеми названиями Game Boy. Это позволило улучшить цветовые впечатления в таких играх, как Tetris, и увидел выпуск сотен новых названий, разработанных специально для его возможностей.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С Game Boy Advance (GBA) Nintendo сделала значительный скачок вперед в портативных технологиях, переходя к горизонтальному дизайну и 16-битной графике. Обратная совместимость с Game Boy и Game Boy Color Games расширила библиотеку GBA до тысячи титулов.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

ИЗОБРАЖЕНИЕ КРЕДИТ: Gamesradar
Разработанный специально для игр Pokémon, Pokémon Mini был удивительно небольшим, с выпущенными всего 10 играми, четыре в Северной Америке. В нем были часы, инфракрасное общение и встроенный грохот.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на медиа на основе дисков и показал улучшенный контроллер с Rumble и аналоговыми/цифровыми триггерами. Наследие GameCube продолжается с устойчивыми франшизами, такими как Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер. Благодаря дизайну нержавеющей стали и передней ЖК -панелью, он предлагал уникальный опыт игр и развлечений, но через два года был прекращен из -за низких продаж.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Эволюция Game Boy Advance, Game Boy Advance SP показал дизайн шарнира, аккумулятор и экран с подсветкой (в более поздних моделях). Он пропустил разъем для наушников, но предложил адаптер для воспроизведения звука.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив линию DS, Nintendo DS представила поддержку Wi-Fi и уникальный дизайн с двумя экранами, причем нижний экран-сенсорный экран. Его инновационный подход привел к уникальному игровому опыту и сделал его бестселлером Nintendo.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый Реджи Филс-Айме на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен его крошечным размером и экраном с подсветкой с регулируемой яркостью. Он поддерживал Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, продавая 2,42 миллиона единиц в течение 18 месяцев.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

Обновление до оригинального DS, DS Lite было более стройным, легче и показывало более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи, улучшая игровые впечатления в различных условиях освещения.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Восстание рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввел управление движением через инновационный Wii Remote. Он поддержал обратную совместимость с названиями GameCube и контроллерами, а его виртуальная консоль позволила цифровые загрузки классических игр.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Обновление до DS, DSI добавила камеры и слот SD -карты, но снял слот Game Boy Advance. Это расширило возможности консоли для игр и мультимедиа.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Благодаря большим экранам и расширенным динамикам DSI XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. Его расширенное время автономной работы поддерживало более длительные игровые сессии.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

После DS 3DS представил стереоскопические 3D -игры без необходимости в очках, опираясь на технологию виртуального мальчика. Он предложил богатую библиотеку с такими названиями, как Legend of Zelda: связь между мирами и Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Производя экраны на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL повышенная видимость игрового процесса, сохраняя при этом все особенности своего предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Будучи преемником Wii, Wii U представил контроллер Gamepad со встроенным экраном для игры вне телевидения. Он поддерживал HD Graphics и имела надежную библиотеку, в том числе Xenoblade Chronicles X и Super Mario 3D World, но столкнулся с проблемами продаж из -за маркетинга и путаницы потребителей.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini был меньше и легче, но снята поддержка GameCube, Wi-Fi и другие функции. Он был запущен в Канаде в 2012 году, а затем в Европе и США.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -игры по более низкой цене, 2DS играли все титулы 3DS без 3D -возможностей. В нем был уникальный плоский дизайн и моно динамик.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Обновление до 3DS, новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления, в том числе кнопки C-The-The и ZR/ZL, а также поддержка NFC для Amiibo. Он запущен в нескольких регионах, но позже достиг Северной Америки.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Благодаря даже большим экранам, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал более захватывающий опыт, но удалил способность менять лицевые пластины. Это пришло в несколько специальных изданий.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch объединил домашние и портативные игры, позволяя игрокам наслаждаться качественными играми консоли на ходу. Его первоклассная библиотека считается одной из лучших Nintendo, и она видела многочисленные специальные выпуски.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновление 2DS, 2DS XL добавила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Он вернулся к дизайну раскладушки и может играть в новые титулы 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Более компактная версия переключателя, встроенные контроллеры Switch Lite и меньший 5,5-дюймовый ЖК-экран. Разработанный исключительно для портативных игр, он стоил на 100 долларов меньше, чем оригинальный переключатель.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Запущенный с Metroid Dread, модель Switch OLED обновлена ​​до 7-дюймового OLED-экрана, улучшенных динамиков и переработанной кик-стенды. Он поставлялся с новым док -станцией с округлыми уголками и портом локальной сети.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После периода, заполненного спекуляциями, Nintendo официально представила Switch 2. В результате демонстрируется инновационный способ прикрепления Joy-Cons, большего экрана и дополнительный порт USB-C. Способность использовать Joy-Cons в качестве мыши намекает на новые возможности игрового процесса, особенно в первых играх и потенциальных портах. Трейлер также предлагает новую карту Марио с гонками из 24 игроков и подтверждает «в основном» обратную совместимость с поддержкой как для физических, так и для цифровых игр.

Аналитики и утечки предполагают, что Switch 2 может стоить около 400 долларов. Мы собрали все детали из трейлера, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается в предстоящем Nintendo Direct, запланированном на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа