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"Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio"

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 14,2025

Nintendo è un faro dell'innovazione nel regno dei videogiochi, affascinando il pubblico con la sua creatività e i franchise iconici per decenni. Fin dall'inizio, Nintendo è stato un pioniere nel mercato della console di casa, in continua evoluzione e ampliando la sua biblioteca di amati IP. Mentre l'eccitazione si basa attorno al Nintendo Switch 2 recentemente annunciato, è un momento opportuno per riflettere sulla ricca storia di questo gigante dei giochi.

Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo ha pubblicato, mettendo in mostra il loro viaggio nel spingere i confini della tecnologia di gioco e dell'intrattenimento. Immergiti per vedere come Nintendo ha plasmato l'industria nel corso dei secoli!

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nell'illustre storia di Nintendo. Con l'imminente Switch 2 impostato per essere il 33 °, abbiamo incluso i modelli di revisione per le console domestiche e portatili, comprendendo variazioni come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'impresa iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivata con la serie TV-game a colori, una collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa mossa ha segnato l'ingresso di Nintendo nel mercato hardware, nonostante la loro inesperienza iniziale. I sistemi di gioco TV a colori hanno ottenuto un successo significativo, guidando Nintendo verso un'attenzione dedicata ai giochi. La loro influenza è ancora evidente oggi mentre Nintendo continua a guidare nel settore dei giochi.

Game & Watch - 28 aprile 1980

La prima incursione di Nintendo nel gioco portatile è stata con i dispositivi Game & Watch, ciascuno con giochi unici. Nonostante il loro design apparentemente modesto, questi hanno venduto oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo. La serie Game & Watch ha introdotto innovazioni come il D-Pad, visto nel modello Donkey Kong, che sono ancora in uso oggi. La loro eredità è stata rivitalizzata con uscite in edizione limitata nel 2020 e nel 2021, celebrando gli anniversari di Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) è stata la prima console di casa Nintendo a colpire il Nord America. Con il suo sistema di cartucce, ha permesso ai giocatori di godersi una vasta biblioteca di giochi. Questa console ha gettato le basi per iconici franchise Nintendo come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando il suo posto come sistema fondamentale nella storia dei videogiochi.

Game Boy - 31 luglio 1989

Lanciando in Nord America nell'estate del 1989, il Game Boy ha segnato una significativa evoluzione dal gioco e orologio, introducendo il gameplay basato su cartucce. Il suo titolo più famoso, Tetris, è stato raggruppato con la console nella maggior parte delle regioni, tranne il Giappone. Il Game Boy ha rivoluzionato il gioco portatile, stabilendo uno standard per futuri dispositivi portatili.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto una grafica a 16 bit sulle sue piattaforme. Questa console era un terreno fertile per importanti progressi nella serie chiave di Nintendo, con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un successivo accesso al mercato, lo SNES divenne la console più venduta della sua generazione, grazie alla sua robusta biblioteca di giochi e al suo ampio appello.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Forse una delle console più non convenzionali di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire vere visioni 3D nei giochi. Con solo 22 partite rilasciate, tra cui successi come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, ha avuto una breve durata di un solo anno, vendendo quasi 800.000 unità.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Una versione compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero più chiaro e hardware migliorato per una migliore risposta al display. Tuttavia, le sue dimensioni più piccole hanno comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Portando la grafica 3D nelle console di casa di Nintendo, Nintendo 64 ha introdotto titoli innovativi come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastoncino analogico ha fissato nuovi standard nel controllo dei giochi. L'N64 ha anche visto numerose versioni in edizione speciale, tra cui varianti traslucide.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha aggiunto una retroilluminazione alla console, consentendo il gioco in condizioni di scarsa illuminazione. Più grande della tasca del Game Boy, ha offerto una durata della batteria prolungata di circa 20 ore.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Presentando il colore alla linea portatile di Nintendo, il colore di Game Boy era compatibile all'indietro con tutti i titoli di Game Boy. Ha permesso esperienze di colore migliorate in giochi come Tetris e ha visto il rilascio di centinaia di nuovi titoli progettati specificamente per le sue capacità.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Con Game Boy Advance (GBA), Nintendo ha fatto un salto significativo nella tecnologia portatile, passando a un design orizzontale e grafica a 16 bit. La compatibilità arretrata con Game Boy e Game Boy Color Games ha ampliato la biblioteca del GBA a migliaia di titoli.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: Gamesradar
Progettato specificamente per Pokémon Games, il Pokémon Mini era straordinariamente piccolo, con solo 10 partite rilasciate, quattro in Nord America. Presentava un orologio, una comunicazione a infrarossi e un rombo incorporato.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha introdotto sequel a titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. È passato a media basati su disco e presentava un controller migliorato con rumble e trigger analogici/digitali. L'eredità di Gamecube continua con franchise durature come Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Con il suo design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore, ha offerto un'esperienza di gioco e intrattenimento unica, ma è stato interrotto dopo due anni a causa delle basse vendite.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Un'evoluzione del Game Boy Advance, il Game Boy Advance SP ha caratterizzato un design della cerniera, una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato (nei modelli successivi). Ha omesso un jack per cuffie ma ha offerto un adattatore per la riproduzione audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea DS, Nintendo DS ha introdotto il supporto Wi-Fi e un unico design a doppio schermo, con lo schermo inferiore che è un touchscreen. Il suo approccio innovativo ha portato a esperienze di gioco uniche e ha reso la console più venduta di Nintendo.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, il Game Boy Micro impressionato dalla sua piccola dimensione e schermo retroilluminato con luminosità regolabile. Ha supportato Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, vendendo 2,42 milioni di unità in 18 mesi.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Un upgrade al DS originale, il DS Lite era più sottile, più leggero e presentava schermi più luminosi e migliorato la durata della batteria, migliorando l'esperienza di gioco in varie condizioni di illuminazione.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivivendo il mercato delle console per la casa di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento attraverso l'innovativo telecomando Wii. Ha supportato la compatibilità all'indietro con titoli e controller GameCube e la sua console virtuale ha consentito i download digitali di giochi classici.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Un aggiornamento al DS, la DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD ma ha rimosso lo slot Advance Game Boy. Ha ampliato le capacità della console per i giochi e il multimedia.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Con schermi più grandi e altoparlanti migliorati, il DSI XL ha fornito un'esperienza di gioco più coinvolgente. La sua durata della batteria estesa ha supportato sessioni di gioco più lunghe.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Seguendo il DS, il 3DS ha introdotto il gioco 3D stereoscopico senza la necessità di occhiali, costruendo sulla tecnologia del ragazzo virtuale. Offriva una ricca biblioteca con titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, la 3DS XL ha migliorato la visibilità del gameplay mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Supportava la grafica HD e aveva una libreria robusta, tra cui Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World, ma ha affrontato sfide di vendita a causa del marketing e della confusione dei consumatori.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, il Wii Mini era più piccolo e più leggero ma rimosso il supporto GameCube, Wi-Fi e altre funzionalità. È stato lanciato in Canada nel 2012 e successivamente in Europa e negli Stati Uniti.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Offrendo giochi 2D a un prezzo inferiore, il 2DS ha giocato tutti i titoli 3DS senza funzionalità 3D. Presenta un design piatto unico e un altoparlante mono.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Un aggiornamento al 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto nuovi controlli, inclusi i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, insieme al supporto NFC per Amiibo. Ha lanciato in diverse regioni ma ha raggiunto il Nord America in seguito.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Con schermi ancora più grandi rispetto al nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto un'esperienza più coinvolgente ma ha rimosso la capacità di cambiare le piastre del viso. È arrivato in più edizioni speciali.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Realizzando la visione della Wii U, il Nintendo Switch combinato di giochi domestici e portatili, consentendo ai giocatori di godersi i giochi di qualità console in movimento. La sua biblioteca di prima parte è considerata una delle migliori di Nintendo e ha visto numerose uscite in edizione speciale.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Un aggiornamento al 2DS, il 2DS XL ha aggiunto un bastoncino analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo. È tornato al design a conchiglia e potrebbe riprodurre nuovi titoli 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Una versione più compatta dell'interruttore, lo switch Lite presentava controller integrati e uno schermo LCD da 5,5 pollici più piccolo. Progettato esclusivamente per il gioco portatile, aveva un prezzo di $ 100 in meno rispetto all'interruttore originale.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Lanciato con Metroid Dread, il modello OLED Switch è stato aggiornato su uno schermo OLED da 7 pollici, altoparlanti migliorati e un cavalletto riprogettato. È arrivato con un nuovo dock con angoli arrotondati e una porta LAN.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo un periodo pieno di speculazione, Nintendo ha svelato ufficialmente l'interruttore 2. La rivelazione mette in mostra un modo innovativo per attaccare Joy-Cons, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. La capacità di usare Joy-Cons come mouse suggerisce le nuove possibilità di gioco, in particolare nei giochi di prima parte e nelle potenziali porte. Il trailer suggerisce anche un nuovo Mario Kart con gare a 24 giocatori e conferma la compatibilità all'indietro "principalmente" con il supporto sia per i giochi fisici che per i giochi digitali.

Analisti e perdite suggeriscono che l'interruttore 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, sono previste in un prossimo Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.

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