Trang chủ > Tin tức > Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 06,2025

Nhà phát triển Xbox 2025 Direct đã mang đến nhiều bất ngờ, nhưng sự hồi sinh của Ninja Gaiden nổi bật là một trong những điều lớn nhất. Nhượng quyền hành động cổ điển đang nhận được sự hồi sinh với nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và một Shadow Drop bất ngờ, Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một lợi nhuận đáng kể cho loạt phim, vắng mặt trong sự chú ý kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm phần tổng hợp bộ sưu tập chính ). Sự hồi sinh này cũng có thể báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong chơi game: sự trở lại của các trò chơi hành động 3D cổ điển sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.

Một lần, các tiêu đề như Ninja Gaiden , Devil May Cry , và bộ ba thần chiến tranh ban đầu đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, Fromsoftware Souls , BloodborneElden Ring đã thay thế phần lớn phong cách này. Trong khi Soulslikes rất thú vị, thị trường AAA sẽ phù hợp với cả hai phong cách. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là sự cân bằng rất cần thiết cho thể loại hành động.

Chơi ### Một dòng dõi huyền thoại

Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là đỉnh của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi hành từ nguồn gốc 2D NES của nó, ngay lập tức trở thành biểu tượng cho lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, Ninja Gaiden đã đứng cách nhau, những người chơi thách thức từ cấp độ đầu tiên. Nhiều người nhớ cuộc chạm trán Murai khét tiếng, ông chủ đầu tiên của trò chơi.

Mặc dù khó khăn của nó, thách thức nói chung là công bằng. Những cái chết là kết quả của những sai lầm của người chơi, yêu cầu làm chủ nhịp điệu chiến đấu, một sự cân bằng tinh tế của chuyển động, phòng thủ và phản công. Drop Izuna mang tính biểu tượng, các kỹ thuật cuối cùng và các combo vũ khí đa dạng cung cấp các công cụ rộng rãi để vượt qua các chướng ngại vật.

Lối chơi đòi hỏi này, trớ trêu thay, đã báo trước hiện tượng giống như linh hồn. Những người hâm mộ khó tính của Ninja Gaiden , phấn đấu để thành thạo những khó khăn cao nhất, đã phản ánh suy nghĩ của các cộng đồng giống như các linh hồn sau này, sự hài lòng của việc chinh phục tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Rất ít trò chơi hành động đòi hỏi sự thành thạo cơ học như vậy. Fromsoftware và những người đương thời của nó đã lấy khái niệm này và tạo ra toàn bộ thế hệ con. Tuy nhiên, thành công của họ có thể đã quá thành công, vì Soulslikes đã thống trị các trò chơi hành động trong hơn một thập kỷ.

Một sự thay đổi trong cảnh quan

Ninja Gaiden Sigma 2 , một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi được coi là một loạt thấp, trùng với Souls của Demon (2009). Sự tiếp nhận mạnh mẽ của linh hồn của Demon đã mở đường cho Dark Souls (2011), một danh hiệu mang tính bước ngoặt thường được trích dẫn là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN. Trong khi Ninja Gaiden 3Edge của Razor phải vật lộn, Dark Souls đã củng cố vị trí của nó trong thị trường hành động, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến Bloodborne , Sekiro: Shadows Die hai lầnElden Ring .

Ảnh hưởng này mở rộng cho các nhượng quyền thương mại khác: Star Wars Jedi: Fallen Order và phần tiếp theo của nó, Noja's NiohTrò chơi khoa học trò chơi huyền thoại đen: Wukong . Trong khi những trò chơi lấy cảm hứng từ linh hồn này là phổ biến, sự thống trị của phong cách đã kìm hãm không gian hành động AAA, khiến các trò chơi hành động 3D cổ điển khan hiếm. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau một thời gian dài vắng mặt, cùng với DMC5 (2019), và sự tiến hóa của Thiên Chúa chiến tranh (2018) - trong khi hồi sinh, đã áp dụng một hệ thống chiến đấu có phương pháp hơn - chứng minh sự thay đổi này. Các trò chơi thần chiến tranh mới, trong khi không nghiêm ngặt soulslikes, chia sẻ những điểm tương đồng.

Soulslikes có dấu hiệu dễ nhận biết: Chiến đấu chính xác nhấn mạnh né tránh và v số, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, thiết kế cấp mở và lưu các điểm chữa lành người chơi và kẻ thù hồi sinh. Mặc dù công thức này hoạt động cho FromSoftware, việc áp dụng rộng rãi của nó đã dẫn đến sự quá bão hòa. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black mang đến cho các trò chơi hành động nhân vật một cơ hội mới để tỏa sáng.

Sự trở lại của ninja chính

Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ. Chiến đấu nhanh nhanh, vũ khí đa dạng và sự trở lại của Gore gốc (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản tốt nhất trên phần cứng hiện đại, lý tưởng cho những người mới đến. Trong khi các cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn và số lượng của kẻ thù, Ninja Gaiden II ban đầu bị các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Black tấn công cân bằng, duy trì độ khó cao, khôi phục Gore và bao gồm nội dung bổ sung như các nhân vật và cấp độ tiền thưởng (không bao gồm các chiến đấu của ông chủ tượng không phổ biến).

Bản remaster này nhấn mạnh những gì đã mất khi các trò chơi tương tự trở nên ít phổ biến hơn. Vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, Ninja GaidenGod of War -Insped Games là phổ biến ( Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders , và thậm chí từ Ninja Blade của Fromsoftware). Các trận chiến combo điên cuồng chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ khổng lồ ở định dạng tuyến tính là một công thức thành công, đáng ngạc nhiên bị lu mờ bởi mô hình giống như linh hồn. Trong khi các cơ chế tương tự vẫn tồn tại (như trong Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black là một ví dụ quan trọng từ một nhà phát triển chính.

Phát lại Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh những phẩm chất độc đáo của các trò chơi hành động này. Không có phím tắt: không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc khả năng giới hạn thanh sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi thành thạo hệ thống chiến đấu. Trong khi Soulslikes vẫn còn nổi tiếng, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, cung cấp đủ không gian cho cả hai phong cách phát triển mạnh.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh