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忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴是对灵魂般现象的完美解毒剂

作者:Kristen 更新日期:Mar 06,2025

2025年Xbox开发人员Direct带来了许多惊喜,但忍者Gaiden复兴却是最大的复兴之一。经典的动作专营权是带有多个新冠军的复兴,其中包括忍者吉登4和惊喜阴影掉落,忍者·盖登2黑色。这标志着该系列的重大回报,自2012年忍者3:Razor's Edge以来(不包括主集合汇编)以来,人们没有得到关注。这种复兴也可能意味着游戏的关键转变:经过多年的灵魂般的统治地位,经典3D动作游戏的复出。

曾经,像忍者·盖登(Ninja Gaiden)魔鬼梅(Devil May)这样的头衔哭泣,而《战神》三部曲的原始标题定义了动作类型。但是,Fromsoftware的黑暗灵魂BloodborneElden Ring在很大程度上取代了这种风格。尽管Soulslikes令人愉快,但AAA市场应该适合两种样式。忍者·盖登(Ninja Gaiden )的回归可能是动作类型的急需的平衡。

###传奇血统

Ninja Gaiden系列曾被认为是动作游戏的最高点。 2004年Xbox重新启动,与其2D NES的起源背道而驰,以其流畅的游戏,流畅的动画和残酷的困难而成为标志性的。尽管存在其他黑客和斜线的头衔,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)脱离了,从一级开始挑战球员。许多人还记得臭名昭著的Murai相遇,这是游戏的第一个老板。

尽管遇到困难,但挑战通常是公平的。球员错误造成死亡,要求掌握战斗节奏 - 运动,防守和反击的微妙平衡。标志性的izuna掉落,最终技术和多样化的武器组合提供了充分克服障碍的工具。

具有讽刺意味的是,这种苛刻的游戏玩法预示了灵魂般的现象。忍者·盖登(Ninja Gaiden )的顽固粉丝,努力掌握最高的困难,反映了后来的灵魂般的社区的心态,这是征服看似无法克服的赔率的满足。很少有动作游戏需要这种机械能力。 Fromsoftware及其同时代人采用了这个概念,并创建了整个子流派。但是,他们的成功可能成功了,因为Soulslikes在十多年来一直在动作游戏中占据主导地位。

景观的转变

忍者·盖登·西格玛(Ninja Gaiden Sigma)2 ,一个受广泛批评的PS3港口认为是一个系列低点,与恶魔的灵魂(2009年)相吻合。恶魔的灵魂的强烈接待为黑暗之魂(2011)铺平了道路,这是一个具有里程碑意义的标题,通常被称为有史以来最伟大的游戏之一,包括IGN。虽然忍者吉登3剃刀的边缘挣扎着,但黑暗的灵魂巩固了其在动作市场中的地位,产卵的续集和影响血源塞基罗:阴影死亡两次埃尔登戒指

这种影响力扩展到了其他特许经营: 《星球大战:堕落的秩序》及其续集,忍者队的NiohGame Science的黑色神话:Wukong 。尽管这些像灵魂风格的游戏很受欢迎,但该风格的主导地位扼杀了AAA动作空间,使经典的3D动作游戏稀少。忍者·盖登(Ninja Gaiden )在长期缺席后的返回,以及DMC5 (2019)和《战神的演变》(2018年)的演变(2018年)(在复活中,采用了更有条理的战斗系统),证明了这一转变。新的战神游戏虽然不是严格的灵魂,但具有相似之处。

Soulslikes具有可识别的标志:精确的战斗强调躲闪和帕里斯,耐力管理,角色构建,开放式水平设计以及保存可以治愈玩家和重生敌人的点。尽管此公式适用于从软件中,但其广泛采用导致过度饱和。 Ninja Gaiden 2 Black的发行版提供了角色动作游戏,这是新的机会。

大师忍者的归来

Ninja Gaiden 2 Black提供了令人耳目一新的步伐变化。它的闪电战斗,多样化的武器以及原著的血腥的回归( Sigma 2中缺少)使其成为现代硬件上最好的版本,非常适合新手。尽管退伍军人可能会批评难以调整和敌人的数量,但原始的忍者吉登II遭受了技术问题和不平衡的设计。 Ninja Gaiden 2黑色达到平衡,保持了高难度,恢复血腥,并包括额外的内容,例如奖励角色和级别(不包括不受欢迎的雕像老板战斗)。

这种修复器突出了当类似游戏变得越来越流行时丢失的东西。在2000年代末和2010年代初,忍者吉登(Ninja Gaiden)战神启发的游戏很普遍( BayonettaDante的InfernoDarksiders ,甚至是Fromsoftware的Ninja Blade )。与众多敌人和以线性形式的巨大敌人和巨型老板进行了狂热的组合战斗,是成功的公式,令人惊讶地被灵魂般的模型所掩盖。尽管类似的机械师持续存在(例如在Hi-Fi Rush中),但Ninja Gaiden 2 Black是主要开发人员的重要例子。

重播Ninja Gaiden 2 Black强调了这些动作游戏的独特品质。没有快捷方式:没有建立指南,经验点或耐力限制能力。这是对技能的纯粹测试,要求掌握战斗系统。尽管Soulslikes仍然很受欢迎,但Ninja Gaiden的返回希望在一个新时代的动作游戏中引起了人们的注意,为这两种风格都提供了足够的空间。

Ninja Gaiden 4屏幕截图

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