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O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

Autor:Kristen Atualizar:Mar 06,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e uma surpresa Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente dos holofotes desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação da Master Collection ). Esse reavivamento também pode sinalizar uma mudança crucial nos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry e a trilogia original de God of War definiram o gênero de ação. No entanto, a Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring, da Software, suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio tão necessário para o gênero de ação.

Jogar ### Uma linhagem lendária

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro nível. Muitos se lembram do infame encontro de Murai, o primeiro chefe do jogo.

Apesar de sua dificuldade, o desafio é geralmente justo. As mortes resultam de erros de jogador, exigindo domínio do ritmo de combate - um delicado equilíbrio de movimento, defesa e contra -ataques. O icônico Izuna Drop, Ultimate Techniques e diversos combos de armas fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos.

Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o fenômeno do tipo Souls. Os fãs hardcore de Ninja Gaiden , buscando dominar a maior dificuldade, refletiram a mentalidade de comunidades posteriores do almas - a satisfação de conquistar chances aparentemente intransponíveis. Poucos jogos de ação exigem essa proficiência mecânica. A FromSoftware e seus contemporâneos pegaram esse conceito e criaram um subgênero inteiro. No entanto, seu sucesso pode ter sido muito bem -sucedido, pois Soulslikes dominaram os jogos de ação há mais de uma década.

Uma mudança na paisagem

Ninja Gaiden Sigma 2 , um porto de PS3 amplamente criticado considerado um ponto baixo da série, coincidiu com o Demon's Souls (2009). A forte recepção de Demon's Souls abriu o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência frequentemente citado como um dos maiores jogos já feitos, inclusive por IGN. Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutaram, Dark Souls solidificou seu lugar no mercado de ação, desova sequências e influenciando o sangue de Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring .

Essa influência se estendeu a outras franquias: Star Wars Jedi: Fallen Order e sua sequência, Nioh, da Team Ninja , e o mito negro da Game Science: Wukong . Embora esses jogos inspirados em almas sejam populares, o domínio do estilo sufocou o espaço de ação da AAA, deixando escassos jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaiden após uma longa ausência, juntamente com o DMC5 (2019), e a evolução de Deus da guerra (2018) - que, enquanto revivida, adotou um sistema de combate mais metódico - demonstra essa mudança. Os novos Jogos de Deus da Guerra , embora não estritamente almas, compartilham semelhanças.

O SoulSlikes apresentam características reconhecíveis: combate preciso enfatizando esquivais e parries, gerenciamento de resistência, construções de personagens, design de nível aberto e salvam pontos que curam o jogador e reaparecem os inimigos. Embora essa fórmula funcione para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou a uma sobrenatura. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Black oferece jogos de ação de personagem uma oportunidade renovada de brilhar.

O retorno do mestre ninja

Ninja Gaiden 2 Black fornece uma refrescante mudança de ritmo. Seu combate rápido, armas diversas e o retorno do sangue do original (ausentes em Sigma 2 ) o tornam a melhor versão do hardware moderno, ideal para os recém-chegados. Embora os veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagens de inimigos, o Ninja Gaiden II original sofria de questões técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black atinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade, restaurando Gore e incluindo conteúdo extra, como personagens e níveis de bônus (excluindo as lutas impopulares da estátua).

Esta remasterização destaca o que foi perdido quando jogos semelhantes se tornaram menos prevalentes. No final dos anos 2000 e início de 2010, os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War eram comuns ( Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders e até da lâmina ninja de Software). Batalhas combinadas frenéticas contra inimigos e chefes gigantes em formato linear foram uma fórmula de sucesso, surpreendentemente ofuscada pelo modelo de almas. Enquanto a mecânica semelhante persiste (como em Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black é um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.

Reparar Ninja Gaiden 2 Black enfatiza as qualidades únicas desses jogos de ação. Não há atalhos: nenhum guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência limitando as habilidades. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate. Enquanto o Soulslikes permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden , esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.

Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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