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Il risveglio di Ninja Gaiden è l'antidoto perfetto per il fenomeno

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 06,2025

Lo sviluppatore Xbox del 2025 Direct ha portato molte sorprese, ma il risveglio di Ninja Gaiden si distingue come uno dei più grandi. Il classico franchise di azione sta ottenendo una rinascita con più nuovi titoli, tra cui Ninja Gaiden 4 e una caduta di ombra a sorpresa, Ninja Gaiden 2 Black . Ciò segna un ritorno significativo per la serie, assente dai riflettori da Ninja Gaiden 3: Razor's Edge nel 2012 (esclusa la compilation di collezione master ). Questo risveglio potrebbe anche segnalare un cambiamento cruciale nei giochi: il ritorno dei classici giochi d'azione 3D dopo anni di dominio anime.

Una volta, titoli come Ninja Gaiden , Devil May Cry e l'originale God of War Trilogy ha definito il genere d'azione. Tuttavia, Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring di Fromsoftware hanno ampiamente soppiantato questo stile. Mentre Soulslikes è divertente, il mercato AAA dovrebbe ospitare entrambi gli stili. Il ritorno di Ninja Gaiden potrebbe essere l'equilibrio tanto necessario per il genere d'azione.

Giocare ### un lignaggio leggendario

La serie Ninja Gaiden era una volta considerata l'apice dei giochi d'azione. Il riavvio di Xbox del 2004, una partenza dalle sue origini NES 2D, divenne immediatamente iconico per il suo gameplay regolare, l'animazione fluida e la brutale difficoltà. Mentre esistevano altri titoli di hack-and-slash, Ninja Gaiden si è separata, sfidando i giocatori del primo livello. Molti ricordano il famigerato incontro Murai, il primo boss del gioco.

Nonostante la sua difficoltà, la sfida è generalmente giusta. I decessi derivano da errori dei giocatori, chiedendo padronanza del ritmo di combattimento: un delicato equilibrio di movimento, difesa e contrattacchi. L'iconica caduta di Izuna, le tecniche definitive e le diverse combinazioni di armi forniscono ampi strumenti per superare gli ostacoli.

Questo gameplay impegnativo, ironicamente, ha prefigurato il fenomeno simile a Souls. I fan hardcore di Ninja Gaiden , che si impegnano per la padronanza della più alta difficoltà, rispecchiava la mentalità delle successive comunità simili a Souls, la soddisfazione di conquistare probabilità apparentemente insormontabili. Pochi giochi d'azione richiedono tale competenza meccanica. Fromsoftware e i suoi contemporanei hanno preso questo concetto e hanno creato un intero sottogenere. Tuttavia, il loro successo avrebbe potuto avere troppo successo, poiché Soulslikes ha dominato i giochi d'azione per oltre un decennio.

Uno spostamento nel paesaggio

Ninja Gaiden Sigma 2 , un porto PS3 ampiamente criticato considerato un punto basso della serie, ha coinciso con Demon's Souls (2009). La forte accoglienza di Demon's Souls ha spianato la strada a Dark Souls (2011), un titolo di riferimento spesso citato come uno dei più grandi giochi mai realizzati, anche da IGN. Mentre Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge hanno lottato, Dark Souls ha consolidato il suo posto nel mercato dell'azione, generando sequel e influenzando Bloodborne , Sekiro: le ombre muoiono due volte e Elden Ring .

Questa influenza si è estesa ad altri franchising: Star Wars Jedi: Fallen Order e il suo sequel, il Team Ninja's Nioh e il mito nero di Game Science: Wukong . Mentre questi giochi ispirati a Souls sono popolari, il dominio dello stile ha soffocato lo spazio d'azione AAA, lasciando scarsi i classici giochi d'azione 3D. Il ritorno di Ninja Gaiden dopo una lunga assenza, insieme a DMC5 (2019) e l'evoluzione di God of War (2018) - che, sebbene rianimata, ha adottato un sistema di combattimento più metodico - dimostrano questo spostamento. Il nuovo God of War Games, sebbene non strettamente Soulslike, condividono somiglianze.

Soulslikes è caratterizzata da segni riconoscibili: combattimenti precisi enfatizzando schizzi e palette, gestione della resistenza, build di personaggi, design a livello aperto e punti di salvataggio che guariscono il giocatore e rigettano nemici. Mentre questa formula funziona per FromOftware, la sua diffusa adozione ha portato a una saturazione eccessiva. La versione di Ninja Gaiden 2 Black offre ai giochi d'azione dei personaggi una rinnovata opportunità di brillare.

Il ritorno del Maestro Ninja

Ninja Gaiden 2 Black fornisce un cambio di ritmo rinfrescante. Il suo combattimento con fulmine, diverse armi e il ritorno del Gore dell'originale (assente in Sigma 2 ) lo rendono la versione migliore sull'hardware moderno, ideale per i nuovi arrivati. Mentre i veterani potrebbero criticare gli aggiustamenti di difficoltà e il conteggio dei nemici, l'originale Ninja Gaiden II ha sofferto di problemi tecnici e design sbilanciato. Ninja Gaiden 2 Black colpisce un equilibrio, mantenendo elevate difficoltà, ripristinando Gore e includendo contenuti extra come personaggi e livelli bonus (esclusi i combattimenti impopolari del boss della statua).

Questo Remaster evidenzia ciò che è stato perso quando giochi simili sono diventati meno diffusi. Alla fine degli anni 2000 e all'inizio del 2010, i giochi di Ninja Gaiden e God of War erano comuni ( Bayonetta , Dante's Inferno , Darksiders e persino Ninja Blade di Fromsoftware). Le battaglie combo frenetiche contro numerosi nemici e boss giganti in un formato lineare erano una formula di successo, sorprendentemente oscurata dal modello di Souls. Mentre i meccanici simili persistono (come in Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black è un esempio significativo di un grande sviluppatore.

La riproduzione di Ninja Gaiden 2 Black sottolinea le qualità uniche di questi giochi d'azione. Non ci sono scorciatoie: nessuna guida di costruzione, punti di esperienza o bar di resistenza che limitano le capacità. È una pura prova di abilità, impegnativa padronanza del sistema di combattimento. Mentre Soulslikes rimangono popolari, il ritorno di Ninja Gaiden , si spera che inaugura una nuova era per i giochi d'azione, fornendo spazio sufficiente per essere prosperati da entrambi gli stili.

Ninja Gaiden 4 screenshot

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