Duskbloods sẽ khiến người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng yên tâm, đó không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá tầm nhìn của FromSoftware đối với Duskbloods và các tính năng độc đáo mà nó mang đến cho bàn.
Fromsoftware, nhà máy điện đằng sau Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ tiếp tục tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc trưng của họ, giống như thể loại giống như Souls yêu thích, ngay cả khi họ mạo hiểm vào các lãnh thổ nhiều người chơi. Nintendo Direct gần đây vào ngày 2 tháng 4 đã tiết lộ độc quyền sắp tới của họ cho Nintendo Switch 2, có tựa đề The Duskbloods, một trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến giữ lại các chủ đề và tính thẩm mỹ giống như Souls mang tính biểu tượng. Thông báo này xuất hiện như một bất ngờ, xem xét một tiêu đề nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign, cũng đang trên đường chân trời.
Trong một bài đăng sâu sắc trên blog Voice của nhà sáng tạo mới của Nintendo vào ngày 4 tháng 4, đạo diễn FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào nhiều người chơi với các tựa game sắp tới, FromSoftware vẫn cam kết phát triển các trò chơi chơi đơn truyền thống.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông tiếp tục làm rõ, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố và chúng tôi vẫn có ý định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn như thế này, bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Miyazaki làm sáng tỏ câu chuyện và bối cảnh của trò chơi, xoay quanh chủ đề máu. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", các thành viên của một phe có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Vẽ so sánh với ma cà rồng, Miyazaki làm rõ rằng những nhân vật này sẽ không thể hiện các mô tả quái dị truyền thống.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", xuất hiện vào cuối nền văn minh nhân loại trong một sự kiện được gọi là "Twilight of Humanity". Sự kiện này kéo dài qua các thời đại và địa điểm khác nhau.
Xây dựng trên khung cảnh của trò chơi, Miyazaki lưu ý: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống hơn cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, như một cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Miyazaki giải thích thêm về vai trò tượng trưng của máu trong trò chơi, nói rằng, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt nên và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của chính con người của họ."
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi có thể chọn từ hơn một tá ký tự, với một số mức độ tùy chỉnh có sẵn. Ông bày tỏ: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm", nơi họ chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi đi vào các phiên nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu là các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết luận khi chỉ có một người chơi vẫn còn, mặc dù có các kịch bản với các điều kiện chiến thắng khác nhau. Người chơi có thể cần phải đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc đối mặt với những thách thức độc đáo khác.
Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò" trong trò chơi, nơi người chơi có nhiệm vụ và mục tiêu cụ thể. Mặc dù chi tiết vẫn đang được hoàn thiện, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải tìm và đánh bại đối thủ của họ và vai trò "người đồng hành định mệnh", trong đó người chơi phải xác định vị trí đối tác của họ để hình thành trái phiếu và kiếm được phần thưởng đặc biệt.
Miyazaki giải thích: "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim truyền hình của những cam kết này."
Blog Voice của người tạo đã cung cấp những hiểu biết có giá trị về tiêu đề độc quyền của FromSoftware cho Nintendo Switch 2. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods sẽ ra mắt vào năm 2026. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về trò chơi bằng cách xem bài viết của chúng tôi dưới đây!
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Sony Tiết lộ phụ kiện PS5 mới Midnight Màu đen
Jan 08,2025
Cyber Quest: Tham gia những trận đấu thẻ bài hấp dẫn trên Android
Dec 19,2024
Roblox: Mã RNG hào quang Anime (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake sắp ra mắt Xbox, chuyển sang năm 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Bình thường / 486.00M
Cập nhật: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead