Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne 2. Taucher tauchen, um aus der Sicht von Sowsoftware für die Dämmerung und die einzigartigen Merkmale, die sie auf den Tisch bringt, zu entdecken.
Aus SOFOFTWARE, das Kraftpaket hinter Elden Ring, hat Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse, ähnlich wie das geliebte, seelenähnliche Genre, weiter basteln werden, selbst wenn sie sich in Multiplayer-Territorien wagen. Der jüngste Nintendo Direct am 2. April enthüllte ihren bevorstehenden exklusiven Nintendo Switch 2 mit dem Titel The Duskbloods, einem Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel, das die ikonischen seelenähnlichen Themen und die Ästhetik behält. Diese Ankündigung ist eine Überraschung, wenn man bedenkt, dass ein weiterer Multiplayer -Titel, Elden Ring Nightreichn, ebenfalls am Horizont steht.
In einem aufschlussreichen Beitrag in Nintendos neuem Schöpfer -Sprachblog am 4. April sprach sich der Direktor von Software, Hidetaka Miyazaki, die Bedenken der Community an. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer mit bevorstehenden Titeln von Software weiterhin die Entwicklung traditioneller Einzelspielerspiele verpflichtet ist.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er stellte ferner klar: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie dieser aktiv zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Miyazaki beleuchtete die Erzählung und Umgebung des Spiels, die sich um das Thema Blut dreht. Die Spieler übernehmen die Rolle von "Bloodsworn", Mitglieder einer Fraktion, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Miyazaki zog einen Vergleich mit Vampiren an und stellte klar, dass diese Charaktere die traditionellen monströsen Darstellungen nicht verkörpern würden.
In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "das erste Blut", das am Ende der menschlichen Zivilisation während eines Ereignisses als "Dämmerung der Menschheit" entsteht. Diese Veranstaltung erstreckt sich über verschiedene Epochen und Standorte hinweg.
Miyazaki arbeitete auf die Umgebung des Spiels aus und stellte fest: "Es gibt traditionellere Karten im gotischen oder viktorianischen Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit zeigen, wie der eine im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Miyazaki erklärte die symbolische Rolle des Blutes im Spiel weiter und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es ausübt, die Kraft, die es verläuft, die Schicksale, die es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler aus über einem Dutzend Charakteren wählen können, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er drückte aus: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", wo sie ihren Charakter auswählen und anpassen, bevor sie in Online -Multiplayer -Sitzungen eintauchen, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, vor allem Charakteranpassungsoptionen.
Übereinstimmungen schließen in der Regel, wenn nur ein Spieler übrig bleibt, obwohl es Szenarien mit unterschiedlichen Siegbedingungen gibt. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder sich anderen einzigartigen Herausforderungen stellen.
Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."
Er stellte auch das Konzept der "Rollen" im Spiel ein, in dem die Spieler bestimmte Pflichten und Ziele haben. Während die Details noch abgeschlossen sind, lieferte Miyazaki Beispiele wie die Rolle des "bestimmten Konkurrenten", bei denen der Spieler seinen Rivalen finden und besiegen muss, und die "bestimmte Begleiterin", bei der der Spieler seinen Partner lokalisieren muss, um eine Anleihe zu bilden und besondere Belohnungen zu erhalten.
Miyazaki erklärte: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog des Erstellers lieferte wertvolle Einblicke in den exklusiven Titel von SToftware für den Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 starten. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Updates des Spiels zu erhalten, indem Sie unseren Artikel unten ausprobieren!
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