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"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Autor:Kristen Atualizar:May 07,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os DuskBloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão de Software para os Duskloods e as características únicas que ela traz para a mesa.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, a Powerhouse por trás do Elden Ring, tranquilizou os fãs de que eles continuarão criando suas experiências exclusivas para um jogador, semelhante ao amado gênero, mesmo quando se aventuram em territórios multiplayer. O recente Nintendo Direct em 2 de abril apresentou seu próximo exclusivo para o Nintendo Switch 2, intitulado The Duskbloods, um jogo de PVPve multiplayer on -line que mantém os icônicos temas e estéticos. Este anúncio é uma surpresa, considerando que outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign, também está no horizonte.

Em um post perspicaz no blog de voz do novo criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou as preocupações da comunidade. Ele enfatizou que, apesar do foco no multiplayer com os próximos títulos, a FromSoftware permanece comprometida com o desenvolvimento de jogos tradicionais para um jogador.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele esclareceu ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki lançou luz sobre a narrativa e o cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Fazendo uma comparação com os vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não incorporariam as representações monstruosas tradicionais.

Nos Duskbloods, o Bloodsworn compete por "The First Blood", que emerge no fim da civilização humana durante um evento conhecido como "o crepúsculo da humanidade". Este evento se estende por várias épocas e locais.

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Elaborando o cenário do jogo, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que atravessa".

Miyazaki explicou ainda o papel simbólico do sangue no jogo, afirmando: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre uma dúzia de caracteres, com algum nível de personalização disponível. Ele expressou: "Eu acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde selecionam e personalizam seu personagem antes de mergulhar em sessões multiplayer on -line, que suportam até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente opções de personalização de caracteres.

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As partidas geralmente concluem quando apenas um jogador permanece, embora haja cenários com diferentes condições de vitória. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou enfrentar outros desafios únicos.

Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores têm deveres e objetivos específicos. Enquanto os detalhes ainda estão sendo finalizados, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde o jogador deve encontrar e derrotar seu rival e o papel "companheiro destinado", onde o jogador deve localizar seu parceiro para formar um vínculo e obter recompensas especiais.

Miyazaki explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".

O blog de voz do Criador forneceu informações valiosas sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está programado para ser lançado em 2026. Fique sintonizado para as atualizações mais recentes do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!