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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者:Kristen アップデート:May 07,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsには、プレイヤーにBloodswornの役割を引き受けますが、安心してください、それはBloodborne 2です。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

エルデンリングの背後にある大国であるソフトウェアから、ファンは、マルチプレイヤーの領土に挑戦していても、最愛のソウルスのようなジャンルに似たシグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることを確信しています。 4月2日の最近の任天堂直接は、任天堂のスイッチ2の独占を発表しました。これは、象徴的なソウルスのようなテーマと美学を保持するオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームであるThe Duskbloodsというタイトルを獲得しました。この発表は、別のマルチプレイヤータイトルであるElden Ring Nightreignも地平線上にあることを考えると、驚きです。

4月4日に任天堂の新しいクリエイターの音声ブログに関する洞察に富んだ投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaがコミュニティの懸念に取り組んでいます。彼は、今後のタイトルを備えたマルチプレイヤーに焦点を当てているにもかかわらず、fromSoftwareは従来のシングルプレイヤーゲームの開発に引き続きコミットしていることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームの物語と設定に光を当て、血のテーマを中心に展開します。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた派ionのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。吸血鬼との比較を描いて、宮崎は、これらのキャラクターが伝統的な怪物の描写を具体化しないことを明らかにしました。

夕暮れでは、ブラッドズコーンは「人類の薄明かり」として知られるイベント中に人間の文明の終わりに現れる「最初の血」を競います。このイベントは、さまざまな時代や場所にまたがっています。

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ゲームの設定について詳しく説明して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の近い年を描いた年を描いたものを描いたものがあり、トレーラーが列車を走らせているように、それを走っている人のように、それを走らせている人たちが描いている。」と述べました。

宮崎はさらに、ゲームにおける血の象徴的な役割を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織り方、そして自分の人類の限界を超えた人々のマーカーのマーカーを象徴している」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターから選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは「ハブ」で旅を始めます。ここでは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズします。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズオプション、報酬を収集します。

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一致は通常、1人のプレイヤーのみが残っている場合に終了しますが、異なる勝利条件を持つシナリオがあります。プレイヤーは、恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな課題に直面したりする必要があるかもしれません。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、ゲーム内で「役割」の概念を紹介しました。そこでは、プレイヤーが特定の義務と目的を持っています。詳細はまだ確定していますが、宮崎は、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「運命のライバル」の役割や、プレイヤーがパートナーを見つけて特別な報酬を獲得するためにパートナーを見つけなければならない「運命のコンパニオン」の役割などの例を提供しました。

宮崎は、「血液のカスタマイズを介して役割をキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、これらのエンゲージメントのドラマに追加することを願っています」と説明しました。

Creator's Voiceブログは、Nintendo Switch 2向けのFromSoftwareの独占タイトルに関する貴重な洞察を提供しました。将来、さらに発表が期待されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。