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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

작가:Kristen 업데이트:May 07,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을하도록 할 것이지만, 확실히 혈액주가 아닙니다. 2 번의 Duskbloods에 대한 Software의 비전과 테이블에 가져 오는 독특한 기능을 발견하기 위해 더 깊이 빠져 나옵니다.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring의 배후의 강국 인 Fromsoftware는 팬들에게 팬들에게 멀티 플레이어 영토로 모험을 떠날 때에도 사랑하는 Souls와 같은 장르와 유사한 시그니처 싱글 플레이어 경험을 계속 제작할 것이라고 안심 시켰습니다. 4 월 2 일의 최근 Nintendo Direct는 상징적 인 Souls와 같은 테마와 미학을 유지하는 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임 인 The Duskbloods라는 Nintendo Switch 2의 다가오는 독점을 공개했습니다. 이 발표는 또 다른 멀티 플레이어 타이틀 인 Elden Ring Nightreign도 수평선에 있다는 점을 고려할 때 놀랍습니다.

4 월 4 일 Nintendo의 New Creator 's Voice 블로그에 대한 통찰력있는 게시물에서 Miyazaki의 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 그는 다가오는 타이틀을 가진 멀티 플레이어에 중점을두고 있지만 Fromsoftware는 전통적인 싱글 플레이어 게임을 개발하기 위해 노력하고 있다고 강조했다.

Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 게임의 이야기와 환경에 빛을 비췄으며, 이는 피의 주제를 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 부여한 진영의 구성원 인 "Bloodsworn"의 역할을 가정합니다. Miyazaki는 뱀파이어와 비교 하여이 캐릭터들이 전통적인 괴물 묘사를 구현하지 않을 것이라고 밝혔다.

황혼에 혈액 worn은 "The First Blood"와 경쟁하며, "인류의 황혼"으로 알려진 사건 중에 인류 문명이 끝날 때 나타납니다. 이 사건은 다양한 시대와 위치에 걸쳐 있습니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Miyazaki는 게임 환경에 대해 자세히 설명하면서 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통해 트레일러에서 빛나는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 사람들이 있습니다."

미야자키는 게임에서 피의 상징적 역할을 추가로 설명했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 몇 가지 수준의 커스터마이징을 사용할 수있는 12 개 이상의 캐릭터 중에서 선택할 수 있음을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

플레이어는 "허브"에서 여행을 시작하여 온라인 멀티 플레이어 세션으로 다이빙하기 전에 캐릭터를 선택하고 사용자 정의하여 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 옵션.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

일치는 일반적으로 한 명의 플레이어 만 남아있을 때 결론을 내리지 만 승리 조건이 다른 시나리오가 있습니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 독특한 도전에 직면해야 할 수도 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

그는 또한 플레이어가 특정한 의무와 목표를 가진 게임 내에서 "역할"이라는 개념을 소개했습니다. 세부 사항은 여전히 ​​완료되고 있지만 Miyazaki는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "Destined Rivals"역할과 같은 사례를 제공했으며 플레이어가 파트너를 찾아 채권을 형성하고 특별한 보상을받는 데 있어야합니다.

Miyazaki는 다음과 같이 설명했다. "역할은 혈액 커스터마이징을 통해 모든 캐릭터에 할당 될 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."

Creator 's Voice Blog는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점 타이틀에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 향후 더 많은 발표가있을 것으로 예상되면서 Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 게임에 대한 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!