Дом > Новости > «Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

«Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2
В сумерках будет заставлять игроки воспринимать роль кровопролития, но будьте уверены, это не кровообработанное 2. Погрузитесь глубже, чтобы обнаружить из видения Software для Duskbloods и уникальных функций, которые он приносит на стол.

FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками

Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

FromSoftware, электростанция, стоящая за Элденом Кольцом, заверила фанатов, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, сродни любимому жанру, похожим на души, даже когда они отправляются в многопользовательские территории. Недавний Nintendo Direct 2 апреля обнародовал их предстоящий эксклюзив для Nintendo Switch 2 под названием The Duskbloods, онлайн -многопользовательской игры Pvpve, которая сохраняет культовые души, похожие на души и эстетику. Это объявление стало сюрпризом, учитывая, что еще один многопользовательский заголовок, Элден Ринг Nightreign, также находится на горизонте.

В проницательном посте о голосовом блоге Nintendo's New Creator 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к проблемам сообщества. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользователях с предстоящими названиями, от Software по-прежнему привержены разработке традиционных игр с одним игроком.

Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Далее он пояснил: «Также была объявлена ​​версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».

Важность крови в сумерках

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Миядзаки пролил свет на повествование и обстановку игры, которая вращается вокруг темы крови. Игроки возьмут на себя роль «кровавого рона», членов фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Ознашив сравнение с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут воплощать традиционные чудовищные изображения.

В Duskbloods кроваво -запах конкурирует за «первую кровь», которая появляется в конце человеческой цивилизации во время события, известного как «Сумерки человечества». Это событие охватывает различные эпохи и места.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Согласно обстановке игры, Миядзаки отметил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и то, что в трейлере проходил через него поезда».

Миядзаки также объяснил символическую роль крови в игре, заявив, что «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения своего человечества».

Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что игроки могут выбирать из более чем дюжины персонажей с некоторым уровнем настройки. Он выразил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».

Игроки начинают свое путешествие в «Хаб», где они выбирают и настраивают своего персонажа, прежде чем погрузиться в онлайн -многопользовательские сессии, которые поддерживают до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в концентратор, чтобы собрать свои награды, в первую очередь варианты настройки персонажей.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Матчи обычно завершаются, когда остается только один игрок, хотя существуют сценарии с различными условиями победы. Игрокам, возможно, придется победить грозного босса или столкнуться с другими уникальными проблемами.

Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Он также представил концепцию «ролей» в игре, где игроки имеют определенные обязанности и цели. Несмотря на то, что детали все еще доработаны, Миядзаки приводил такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игрок должен найти и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игрок должен найти своего партнера, чтобы сформировать связь и получить специальные вознаграждения.

Миядзаки объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя драму этих помолвок».

В блоге Creator's Voice предоставил ценную информацию о эксклюзивном названии FromSoftware для Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен в 2026 году. Следите за обновлениями, чтобы узнать о последних обновлениях в игре, проверив нашу статью ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.