I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le caratteristiche uniche che porta sul tavolo.
From Software, il centrale elettrico dietro Elden Ring, ha rassicurato i fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma single giocatore, simili all'amato genere simile a Souls, anche se si avventurano in territori multiplayer. Il recente Nintendo Direct il 2 aprile ha presentato la loro prossima esclusiva per Nintendo Switch 2, intitolato The Duskbloods, un gioco pvpve multiplayer online che mantiene i temi iconici e l'estetica. Questo annuncio è una sorpresa, considerando un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign, è anche all'orizzonte.
In un post approfondito sul nuovo blog vocale di Nintendo Creator's Voice il 4 aprile, il regista di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni della comunità. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione al multiplayer con i titoli imminenti, Fromsoftware rimane impegnata nello sviluppo di giochi tradizionali a giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre chiarito: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
Miyazaki ha fatto luce sulla narrazione e sull'ambientazione del gioco, che ruota attorno al tema del sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", membri di una fazione dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Disegnando un confronto con i vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non incarnerebbero le rappresentazioni mostruose tradizionali.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "il primo sangue", che emerge alla fine della civiltà umana durante un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si estende in varie epoche e luoghi.
Elaborando l'ambientazione del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che raffigurano gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Miyazaki ha inoltre spiegato il ruolo simbolico del sangue nel gioco, affermando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori possono scegliere tra oltre una dozzina di personaggi, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub", dove selezionano e personalizzano il loro personaggio prima di immergersi nelle sessioni multiplayer online, che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente le opzioni di personalizzazione dei personaggi.
Le partite in genere concludono quando rimane solo un giocatore, sebbene ci siano scenari con diverse condizioni di vittoria. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o affrontare altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, in cui i giocatori hanno compiti e obiettivi specifici. Mentre i dettagli sono ancora in fase di finalizzazione, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui il giocatore deve trovare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo "destinato compagno", in cui il giocatore deve individuare il proprio partner per formare un legame e guadagnare ricompense speciali.
Miyazaki ha spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il blog di Creator's Voice ha fornito preziose approfondimenti sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods sono destinati a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti sul gioco controllando il nostro articolo di seguito!
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