Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाएंगे, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए गहराई से गोता लगाएँ और यह अनूठी विशेषताओं को तालिका में लाता है।
एल्डन रिंग के पीछे के पावरहाउस से, फ्रेसॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को जारी रखेंगे, जो प्यारे आत्माओं की शैली के समान हैं, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में उद्यम करते हैं। 2 अप्रैल को हाल ही में निनटेंडो डायरेक्ट ने निंटेंडो स्विच 2 के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया, जिसका शीर्षक द डस्कब्लड्स, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो प्रतिष्ठित आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। यह घोषणा एक आश्चर्य के रूप में आती है, एक और मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को देखते हुए, क्षितिज पर भी है।
4 अप्रैल को निंटेंडो के नए निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर एक व्यावहारिक पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि आगामी शीर्षकों के साथ मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, FromSoftware पारंपरिक एकल-खिलाड़ी गेम विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे स्पष्ट किया, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लडस्वॉर्न" की भूमिका को ग्रहण करेंगे। पिशाचों की तुलना करते हुए, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि ये पात्र पारंपरिक राक्षसी चित्रणों को मूर्त रूप नहीं देंगे।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो मानव सभ्यता के अंत में "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के रूप में जाना जाता है। यह घटना विभिन्न युगों और स्थानों पर फैली हुई है।
खेल की सेटिंग पर विस्तार से, मियाज़ाकी ने कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति इसके माध्यम से चल रहे हैं।"
मियाज़ाकी ने खेल में रक्त की प्रतीकात्मक भूमिका को और समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों के मार्कर जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ी एक दर्जन से अधिक पात्रों से चुन सकते हैं, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" पर अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित करते हैं, जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्प।
मैच आमतौर पर समाप्त हो जाते हैं जब केवल एक खिलाड़ी रहता है, हालांकि विभिन्न विजय स्थितियों के साथ परिदृश्य होते हैं। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों का सामना करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ियों के विशिष्ट कर्तव्य और उद्देश्य हैं। जबकि विवरण को अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है, मियाजाकी ने "नियत प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढना और हराना चाहिए, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ी को अपने साथी का पता लगाना चाहिए कि वह एक बंधन बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करें।
मियाजाकी ने समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन व्यस्तताओं के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके खेल के नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!
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