Trang chủ > Tin tức > Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 05,2025

Doom: The Dark Ages News

Đi sâu vào các bản cập nhật và phát triển mới nhất của Doom: The Dark Ages với tin tức toàn diện của chúng tôi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn có tầm nhìn đằng sau loạt Doom, đã làm sáng tỏ quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Martin nhấn mạnh rằng sự lựa chọn này đã được thực hiện sớm trong quá trình phát triển để hướng những nỗ lực đầy đủ của nhóm để hoàn thiện chiến dịch. Ông lưu ý rằng phạm vi mở rộng của trò chơi và nguồn lực hạn chế đóng một vai trò quan trọng trong quyết định chiến lược này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) đã công bố tin tức thú vị vào ngày 30 tháng 3, trêu chọc người hâm mộ với lời hứa về các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí, sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 3.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Nó giới thiệu một thiết kế được truyền cảm hứng sâu sắc từ hình ảnh sắp tới của trò chơi và là một phần của sự ra mắt hàng hóa lớn hơn trước khi phát hành trò chơi. Mũ bảo hiểm hiện được liệt kê như trong kho, với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại tối được thiết lập vững chắc để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, mang đến cho người hâm mộ một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại được yêu thích. Tiêu đề mới này được xây dựng trên các nền tảng được đặt bởi Doom 2016 và Doom Eternal, bảo tồn các yếu tố cốt lõi của loạt phim trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới. Đáng chú ý, Dark Ages mở rộng về các khái niệm từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, dường như đã ảnh hưởng đến thiết kế của con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ thí điểm.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một tính năng cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry đổi mới của trò chơi. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi thách thức và phần nào nằm ngoài tiêu chuẩn, thực sự có thể cho những người hâm mộ tận tâm.

Stratton nói thêm rằng một trò chơi như vậy có thể cảm thấy khó chịu và kém thú vị hơn, thu hút sự tương đồng với thử thách Ultra Súng trường chỉ dành cho Súng ngắn khét tiếng trong Doom 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn khác từ vấn đề in sắp tới của PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về kết luận kể chuyện của trò chơi. Họ đã làm rõ rằng câu chuyện sẽ không kết thúc với việc Slayer bị giới hạn trong một quan tài, một điểm cốt truyện được nhìn thấy vào đầu năm 2016.

Martin nói rõ rằng một kết thúc như vậy sẽ ngăn cản những câu chuyện thời trung cổ hơn nữa, vì thời kỳ đen tối được hình dung như một phần của một biên niên sử rộng lớn hơn của câu chuyện Slayer . Kết thúc của trò chơi được thiết kế để giữ cho cánh cửa mở cho các phần tiền truyện trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn được giới thiệu trong số 408 (396 ở Mỹ), DOOM: Đạo diễn trò chơi Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào kho vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng ngoài các khẩu súng ngắn, gần như tất cả các vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới hoặc thay đổi đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng đây là một lựa chọn có chủ ý để trang bị cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển đã được phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 1, giới thiệu các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này được phát trực tuyến trên Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành Dark Ages trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của họ vào sự kiện trực tiếp ngày 23 tháng 1 năm 2025, các bản cập nhật hứa hẹn về DOOM: The Dark Ages, trong số các dự án khác từ các trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Showcase đã được lên kế hoạch phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)

2024

Ngày 11 tháng 6

Doom: Thời đại đen tối được chính thức tiết lộ tại Trò chơi trò chơi Xbox, báo hiệu một chương mới táo bạo trong loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu các yếu tố ly kỳ như Dragon Cưỡi, Mech Battles và một thẩm mỹ thị giác tối hơn, dữ dội hơn, bên cạnh những đổi mới chơi trò chơi quan trọng như giới thiệu một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)