Doom:The Dark Agesの最新のアップデートと開発に飛び込みます。
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doom Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo MartinのGamesradar+との独占インタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略するという決定に光を当てました。マーティンは、この選択が開発プロセスの早い段階で行われ、チームの完全な努力をキャンペーンの完成に導くことを強調しました。彼は、この戦略的決定において、ゲームの広大な範囲と限られたリソースが重要な役割を果たしたことに注目しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
compuiy公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月30日にエキサイティングなニュースを発表し、3月31日にリリースされる予定の新しいゲームプレイ映像と実践的なインプレッションを約束してファンをからかいました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Xページ)のためにここで注目してください
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームの今後のビジュアルに深くインスピレーションを受けたデザインを紹介し、ゲームのリリースに先立って、より大きな商品の発売の一部です。ヘルメットは現在、在庫のようにリストされており、すべてのアイテムが注文の準備ができたらスケジュールされています。
続きを読む:BethesdaがDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaが最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Xページ)で明らかにする
doom:暗黒時代は5月15日にしっかりと発売される予定で、ファンに愛されているモダンドゥームサガの中世にインスパイアされた前編を提供します。この新しいタイトルは、Doom 2016とDoom Eternalによって築かれた基礎に基づいており、新鮮なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、シリーズのコア要素を維持します。特に、暗黒時代は、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンのデザインに影響を与えたように見える、ウィンヘリンドラゴンズなど、ドゥームエターナルからの概念を拡大しています。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
pc Gamerの今後の印刷号408(米国では396)の機能で、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの革新的な格闘とParry Mechanicsについて議論しました。マーティンは、挑戦的でやや標準外にあるが、献身的なファンにとっては挑戦的でやや外れているが、乱闘のみのプレイスルーが可能であると示唆した。
ストラットンは、このようなプレイスルーは不格好で楽しいと感じるかもしれないと付け加え、2016年のDoomでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジとの類似点を引き出しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pc Gamerの今後の印刷問題の別のセグメントで、Doom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonは、ゲームの物語の結論に関する洞察を共有しました。彼らは、Slayerがcoに閉じ込められていることで物語が終わらないことを明らかにしました。
マーティンは、そのような結末は、暗黒時代がスレイヤーサガのより広いクロニクル
の一部として想定されているため、さらに中世時代の物語を排除するだろうと詳述しました。ゲームの終わりは、将来の前編のためにドアを開いたままにするように設計されています。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
pc Gamerの今後の号408(米国で396)で取り上げられたインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器を掘り下げました。マーティンは、散弾銃以外に、暗黒時代のほぼすべての武器が真新しいか、大幅に変更されていることを明らかにしました。彼は、これがプレイヤーに習得する新しいツールを装備するための意図的な選択であると強調しました。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日に公開されたことを発表し、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を紹介しました。このイベントは、午前10時Pt /午後1時から午後6時までGMTから始まるTwitchとYouTubeでストリーミングされました。
続きを読む:IDソフトウェアがDoomを明らかにする:Xbox Developer Direct(公式Bethesda X)中の暗い年齢のリリース日
Bethesdaは、2025年1月23日、開発者の直接イベントへの参加を確認しました。Doom:The Dark Ages、Compursion GamesやSandfall Interactiveのプロジェクトの中でも、Doom:The Dark Agesの最新情報を約束しました。ショーケースは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブストリーミングする予定でした。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda X)への参加を確認します
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代が公式に明らかにされ、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な新しい章を告げました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より強力な視覚美学などのスリリングな要素を紹介し、乱闘のためのシールドや炎の導入などの重要なゲームプレイの革新を紹介しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)
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