Ev > Haberler > Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Yazar:Kristen Güncelleme:May 05,2025

Doom: The Dark Ages News

Kapsamlı haber kapsamımızla Doom: The Dark Ages'in en son güncellemelerine ve gelişmelerine dalın!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile yapılan özel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyon yönetmeni Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Martin, bu seçimin geliştirme sürecinde ekibin tam çabalarını kampanyayı mükemmelleştirmeye yönlendirmek için erken yapıldığını vurguladı. Oyunun geniş kapsamının ve sınırlı kaynaklarının bu stratejik kararda önemli bir rol oynadığını belirtti.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, 30 Mart'ta heyecan verici haberleri duyurdu ve hayranları 31 Mart'ta piyasaya sürülecek yeni oyun görüntüleri ve basından uygulamalı izlenimler vaadiyle alay etti. Doom: The Dark Ages'in deposunda daha derin bir bakış için bizi izlemeye devam edin.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)

15 Mart

Beth Bethesda, kıyamet: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma'yı en son Mal Boxing Video'da tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun yaklaşan görsellerinden derinden esinlenen bir tasarımı sergiliyor ve oyunun piyasaya sürülmesinden önce daha büyük bir mal lansmanının bir parçası. Kask şu anda stokta olduğu gibi listelenmiştir ve nakliye bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda planlanır.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)

12 Mart

⚫︎ Doom: The Dark Ages, 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve hayranlara sevgili modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Bu yeni başlık, Doom 2016 ve Doom Eternal tarafından atılan temeller üzerine kuruluyor ve yeni oyun dinamikleri sunarken dizinin temel unsurlarını koruyor. Özellikle, karanlık yaşlar, oyuncuların pilot olacağı yarı-mekanik ejderhanın tasarımını etkileyen Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarını genişletiyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir özellikte, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi yakın dövüşü ve Parry Mekaniği'ni tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşün, zorlu ve normun dışında bir şekilde dışında, özel hayranlar için gerçekten mümkün olduğunu ima etti.

Stratton, böyle bir oyunun tıknaz ve daha az keyifli hissedebileceğini ve Doom 2016'daki meşhur tabanca Ultra Kabus Mücadelesine paralellik çektiğini de sözlerine ekledi.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

PC PC Gamer'ın yaklaşan basılı sayısından başka bir segmentte Doom: Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun anlatı sonucuna ilişkin bilgiler paylaştılar. Hikayenin, Slayer'ın Doom 2016'nın başında görülen bir arsa noktası olan bir tabutla sınırlı olmasıyla bitmeyeceğini açıkladılar.

Martin, Karanlık Çağlar Slayer destanının daha geniş bir tarihi olarak öngörüldüğü için, böyle bir sonun daha fazla ortaçağ hikayesini engelleyeceğini açıkladı. Oyunun sonu, gelecekteki prequels için kapıyı açık tutmak için tasarlanmıştır.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396), Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun cephaneliğine girdi. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki neredeyse tüm silahların yepyeni veya önemli ölçüde değiştiğini açıkladı. Bunun, oyuncuları ustalaşmak için yeni araçlarla donatmak için kasıtlı bir seçim olduğunu vurguladı.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta yayınlandığını ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler sergilediğini duyurdu. Etkinlik Twitch ve YouTube'da yayınlandı, saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Devamını Oku: Kimlik Yazılımı Doom: Xbox Geliştirici Direct (Resmi Bethesda X) sırasında Dark Ages çıkış tarihi ortaya çıkar.

9 Ocak

Beth Bethesda, 23 Ocak 2025, geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını doğruladı ve Doom: Dark Ages ile ilgili güncellemeleri vaat etti: Zorlama Oyunları ve Sandfall Interactive'den diğer projeler arasında. Vitrin, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı yayınlanacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: The Dark Ages, Xbox Games Vitrini'nde resmen ortaya çıktı ve ikonik atıcı serisinde cesur bir bölüm müjdeledi. Fragman, Dragon Riding, Mech savaşları ve daha koyu, daha yoğun bir görsel estetiği gibi heyecan verici unsurları sergiledi ve yakın dövüş için bir kalkan ve flail gibi önemli oyun yeniliklerinin yanı sıra.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)