Thuis > Nieuws > DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Auteur:Kristen Update:May 05,2025

DOOM: The Dark Ages News

Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen van Doom: The Dark Ages met onze uitgebreide berichtgeving!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een exclusief interview met GamesRadar+werpt Hugo Martin, de visionaire regisseur achter de Doom -serie, licht op de beslissing om multiplayer weg te laten van Doom Eternal. Martin benadrukte dat deze keuze vroeg in het ontwikkelingsproces werd gemaakt om de volledige inspanningen van het team te kanaliseren om de campagne te perfectioneren. Hij merkte op dat de uitgebreide reikwijdte en beperkte middelen van het spel een belangrijke rol speelden in deze strategische beslissing.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële Doom X (voorheen Twitter) -account kondigde op 30 maart spannend nieuws aan, plaagde fans met de belofte van nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van de pers, die op 31 maart worden uitgebracht. Blijf op de hoogte voor een diepere kijk in wat Doom: The Dark Ages in de winkel heeft.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in hun nieuwste merchandise unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Het toont een ontwerp dat diep is geïnspireerd door de komende visuals van de game en maakt deel uit van een grotere merchandise -lancering voorafgaand aan de release van de game. De helm wordt momenteel vermeld zoals op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling gereed zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages is stevig ingesteld om op 15 mei te lanceren en biedt fans een middeleeuws geïnspireerde prequel aan de geliefde moderne Doom Saga. Deze nieuwe titel bouwt voort op de stichtingen die zijn gelegd door Doom 2016 en Doom Eternal, waarbij de kernelementen van de serie worden behouden terwijl de nieuwe gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Met name breidt de donkere eeuwen toe op concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die het ontwerp van de semi-mechanische draak die spelers zullen besturen, lijken te hebben beïnvloed.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een functie voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de innovatieve melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl hij uitdagen en enigszins buiten de norm, inderdaad mogelijk is voor toegewijde fans.

Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke playthrough misschien onhandig en minder plezierig aanvoelt en parallellen trekt met de beruchte pistool-alleen-ultra nachtmerrie-uitdaging in Doom 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van PC Gamer's komende printkwestie deelden Doom: The Dark Ages -ontwikkelaars Hugo Martin en Marty Stratton inzichten in de verhalende conclusie van het spel. Ze verduidelijkten dat het verhaal niet zal eindigen met de slayer die beperkt is tot een doodskist, een plotpunt gezien aan het begin van Doom 2016.

Martin ging uit dat een dergelijk einde verdere verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou uitsluiten, omdat de donkere eeuwen wordt beschouwd als onderdeel van een bredere kronieken van de Slayer- saga. Het einde van de game is ontworpen om de deur open te houden voor toekomstige prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ In een interview in het komende nummer 408 van PC Gamer (396 in de VS), dook Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin en producer Marty Stratton in het Arsenal van de game. Martin onthulde dat afgezien van de jachtgeweren, bijna alle wapens in de donkere eeuwen gloednieuw zijn of aanzienlijk zijn gewijzigd. Hij benadrukte dat dit een opzettelijke keuze was om spelers uit te rusten met nieuwe tools om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement op 23 januari live was, met updates van studio's zoals ID -software, complougerende games en Sandfall Interactive. Het evenement werd gestreamd op Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: The Dark Ages Releasedatum tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde hun deelname aan het Developer Direct -evenement van 23 januari 2025, veelbelovende updates over Doom: The Dark Ages, onder andere projecten van dwangspellen en Sandfall Interactive. De showcase zou live streamen om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, die een gewaagd nieuw hoofdstuk in de iconische shooter -serie aankondigde. De trailer toonde spannende elementen zoals Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, intensere visuele esthetiek, naast belangrijke gameplay -innovaties zoals de introductie van een schild en dorsel voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)