Dom > Aktualności > Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor:Kristen Aktualizacja:May 05,2025

DOOM: The Dark Ages News

Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady: The Dark Ages z naszym kompleksowym informacjami!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, rzuć światło na decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal. Martin podkreślił, że ten wybór został dokonany na początku procesu rozwoju, aby kierować pełne wysiłki zespołu w udoskonalenie kampanii. Zauważył, że rozległy zakres i ograniczone zasoby gry odegrały znaczącą rolę w tej strategicznej decyzji.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło ekscytujące wiadomości 30 marca, dokuczając fanom obietnicą nowych materiałów do rozgrywki i praktycznymi wrażeniami z prasy, które zostanie wydane 31 marca. Bądź na bieżąco z tym, co doom: The Dark Age.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Prezentuje projekt głęboko zainspirowany nadchodzącymi wizualizacjami gry i jest częścią większej premiery towarów przed wydaniem gry. Hełm jest obecnie notowany jako w magazynie, z wysyłką zaplanowaną po przygotowaniu wszystkich pozycji w zamówieniu.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma mocno uruchomić 15 maja, oferując fanom inspirowaną średniowieczną prequelem ukochanej sagi nowoczesnej sagi. Ten nowy tytuł opiera się na fundamentach złożonych przez Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy serii, wprowadzając świeżą dynamikę rozgrywki. W szczególności The Dark Ages rozszerza się na koncepcjach z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które wydają się wpływać na projekt pół-mechanicznego smoka, który gracze będą pilotować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W funkcji nadchodzącego wydruku Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali innowacyjną mechanikę wręcz i parry. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, choć trudna i nieco poza normą, jest rzeczywiście możliwa dla oddanych fanów.

Stratton dodał, że taka gra może wydawać się niezgrabna i mniej przyjemna, przyciągając podobieństwa do niesławnego ultra koszmarnego wyzwania tylko w pistolecie w Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie z nadchodzącego wydruku gracza PC, Doom: The Dark Ages, programiści Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się wglądami w narracyjne wnioski. Wyjaśnili, że historia nie zakończy się, gdy pogromca ograniczy się do trumny, co jest punktem widocznym na początku Doom 2016.

Martin opracował, że takie zakończenie wyklucza dalsze historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne wieki są przewidywane w ramach szerszych kroników sagi Slayer . Zakończenie gry zostało zaprojektowane tak, aby drzwi były otwarte na przyszłe prequele.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym numerze PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w Arsenal gry. Martin ujawnił, że oprócz strzelb prawie cała broń w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa lub znacznie zmieniona. Podkreślił, że był to celowy wybór wyposażenia graczy w nowe narzędzia do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 było na żywo 23 stycznia, prezentując aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie zostało przesyłane strumieniowo na Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT.

Przeczytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data wydania Dark Ages podczas Direct Developer Xbox (oficjalne Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w 23 stycznia 2025 r., Wydarzeniem deweloperów, obiecujące aktualizacje Doom: The Dark Ages, między innymi projektami z Compulsion Games i Sandfall Interactive. Prezentacja miała przesyłać strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie ujawniony na Xbox Games Showcase, zwiastując odważny nowy rozdział w kultowej serii Shooter. Zwiastun pokazał ekscytujące elementy, takie jak Dragon Riding, Mech Battles i ciemniejsza, bardziej intensywna estetyka wizualna, a także znaczące innowacje w rozgrywce, takie jak wprowadzenie tarczy i błotni do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)