Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Her yeni oyunla önemli ölçüde yeniden şekillendirilmiş manzaralarda gezinmeye hazırlanın.
Yönetmen Junya Ishizaki, PC Gamer dergisi Sayı 405'te (10 Şubat 2025 Games Radar tarafından bildirilen) yer alan bir röportajda, Elden Ring Nightreign'ın haritasının dinamik olarak volkanlar, ormanlar ve bataklıklar üreteceğini açıkladı. Bu, her oyunun çok farklı bir coğrafi zorluk sunacağı anlamına gelir.
Klasik Souls gibi tehlikeleri bekleyin: Hain zehir bataklıkları ve diğer çevresel tehlikeler stratejik adaptasyon talep edecektir. Ishizaki, haritanın "usulde görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde arazide büyük ölçekli değişiklikler" içereceğini açıkladı ve oyuncuları stratejilerini sürekli olarak ayarlamaya zorladı.
Bu yenilikçi yaklaşımın arkasındaki tasarım felsefesi basittir: keşif ve geçişin her seferinde benzersiz bir şekilde zorlandığı "dev bir zindan" yaratmak. Örneğin ormanlık alanlar, hem oyuncu hem de düşman için örtü sunarak karşılaşmalara taktik derinlik katmanı ekler.
"Stratejinizi bir patrona karşı seçtikten sonra," diye devam ediyor Ishizaki, "bu haritaya yaklaşma şeklinizi değiştirebilir. Bu ajansa, 'Bu sefer zehir silahına ihtiyacım var' deme seçeneğini sunmak istedik."
Önceki başlıklardan gelen tanıdık alanlar, Aeonia'nın meşhur bataklığı ve Rot Lake of Rot gibi, oyuncuları yavaşlatmak ve çürümeyi etkilemek için yeniden ortaya çıkabilir. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakozlar veya yengeçler, amansız koşular, korkutucu magma wyrms ve Souls serisinden diğer müthiş düşmanlar gibi benzersiz düşman karşılaşmalarına da sahip olabilir.
Elden Ring Nightreign'ın dinamik dünyasını deneyimleme şansı burada! PlayTest Davetleri şu anda Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular 14-16 Şubat 2025 tarihleri arasında Playtest'e erişecek.
İşte belirli PlayTest Times (PT):
⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00
Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculudaki potansiyel sorunları belirlemeyi ve oyun bakiyesini ince ayar yapmayı amaçlamaktadır. Unutmayın, oyun verileri hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya