Ev > Haberler > Elden Ring: Benzersiz haritalarla sonsuz tekrarlanabilirlik

Elden Ring: Benzersiz haritalarla sonsuz tekrarlanabilirlik

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 13,2025

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazır olun! Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor ve iki oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Her yeni oyunla önemli ölçüde yeniden şekillendirilmiş manzaralarda gezinmeye hazırlanın.

Elden Ring Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen araziler

Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar bekliyor

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Yönetmen Junya Ishizaki, PC Gamer dergisi Sayı 405'te (10 Şubat 2025 Games Radar tarafından bildirilen) yer alan bir röportajda, Elden Ring Nightreign'ın haritasının dinamik olarak volkanlar, ormanlar ve bataklıklar üreteceğini açıkladı. Bu, her oyunun çok farklı bir coğrafi zorluk sunacağı anlamına gelir.

Klasik Souls gibi tehlikeleri bekleyin: Hain zehir bataklıkları ve diğer çevresel tehlikeler stratejik adaptasyon talep edecektir. Ishizaki, haritanın "usulde görünen volkanlar, bataklıklar veya ormanlar şeklinde arazide büyük ölçekli değişiklikler" içereceğini açıkladı ve oyuncuları stratejilerini sürekli olarak ayarlamaya zorladı.

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Bu yenilikçi yaklaşımın arkasındaki tasarım felsefesi basittir: keşif ve geçişin her seferinde benzersiz bir şekilde zorlandığı "dev bir zindan" yaratmak. Örneğin ormanlık alanlar, hem oyuncu hem de düşman için örtü sunarak karşılaşmalara taktik derinlik katmanı ekler.

"Stratejinizi bir patrona karşı seçtikten sonra," diye devam ediyor Ishizaki, "bu haritaya yaklaşma şeklinizi değiştirebilir. Bu ajansa, 'Bu sefer zehir silahına ihtiyacım var' deme seçeneğini sunmak istedik."

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Önceki başlıklardan gelen tanıdık alanlar, Aeonia'nın meşhur bataklığı ve Rot Lake of Rot gibi, oyuncuları yavaşlatmak ve çürümeyi etkilemek için yeniden ortaya çıkabilir. Prosedürel olarak üretilen bu alanlar, dev ıstakozlar veya yengeçler, amansız koşular, korkutucu magma wyrms ve Souls serisinden diğer müthiş düşmanlar gibi benzersiz düşman karşılaşmalarına da sahip olabilir.

Elden Ring Nightreign Playtest: Davetiyeler Şimdi Yayınlanıyor

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Elden Ring Nightreign'ın dinamik dünyasını deneyimleme şansı burada! PlayTest Davetleri şu anda Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki şanslı oyuncular 14-16 Şubat 2025 tarihleri ​​arasında Playtest'e erişecek.

İşte belirli PlayTest Times (PT):

⚫︎ 14 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 14 Şubat: 19:00 - 22:00
⚫︎ 15 Şubat: 11:00 - 14:00
⚫︎ 16 Şubat: 3:00 - 06:00
⚫︎ 16 Şubat: 19:00 - 22:00

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Bu PlayTest, sunucu yükünü değerlendirmeyi, çevrimiçi çok oyunculudaki potansiyel sorunları belirlemeyi ve oyun bakiyesini ince ayar yapmayı amaçlamaktadır. Unutmayın, oyun verileri hala geliştirilmektedir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim sınırlı olabilir.