Thuis > Nieuws > Elden Ring: oneindige herspeelbaarheid met unieke kaarten

Elden Ring: oneindige herspeelbaarheid met unieke kaarten

Auteur:Kristen Update:Mar 13,2025

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Maak je klaar voor een echt unieke Elden Ring -ervaring! Elden Ring Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs op elkaar zijn. Bereid je voor om landschappen dramatisch te navigeren met elke nieuwe game dramatisch hervormd.

Elden Ring Nightreign's procedureel gegenereerde terreinen

Vulkanen, gifmoerassen en bossen wachten

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Regisseur Junya Ishizaki, in een interview in PC Gamer Magazine Issue 405 (gemeld door Games Radar, 10 februari 2025), onthulde dat de kaart van Elden Ring Nightreign dynamisch vulkanen, bossen en moerassen zal genereren. Dit betekent dat elke playthrough een heel andere geografische uitdaging zal zijn.

Verwacht dat de klassieke zielenachtige gevaren: verraderlijke gifmoerassen en andere gevaren van het milieu zullen strategische aanpassing eisen. Ishizaki legde uit dat de kaart "grootschalige wijzigingen in het terrein zal bevatten in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen, moerassen of bossen", waardoor spelers voortdurend hun strategieën moeten aanpassen.

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

De ontwerpfilosofie achter deze innovatieve aanpak is eenvoudig: "een gigantische kerker" creëren waar verkenning en traversal elke keer uniek uitdagend zijn. Beboste gebieden bieden bijvoorbeeld dekking voor zowel spelers als vijand, waarbij een laag tactische diepte wordt toegevoegd om ontmoetingen te bestrijden.

"Zodra je je strategie tegen een baas hebt gekozen," vervolgt Ishizaki, "kan dit veranderen hoe je de kaart benadert. We wilden spelers die keuzevrijheid aanbieden, de keuze om te zeggen:" Ik heb deze keer een gifwapen nodig. "

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Bekende terreinen van eerdere titels kunnen ook opnieuw verschijnen, zoals het beruchte moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om het vertragen van spelers en het toebrengen van de rot debuff. Deze procedureel gegenereerde gebieden kunnen ook unieke vijandelijke ontmoetingen bevatten, waaronder gigantische kreeften of krabben, meedogenloze runebears, angstaanjagende magma wyrms en andere formidabele vijanden uit de Souls -serie.

Elden Ring Nightreign Playtest: uitnodigingen zijn nu uitgerold

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

De kans om de dynamische wereld van Elden Ring Nightreign te ervaren is hier! Playtest -uitnodigingen worden momenteel verzonden naar degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 hebben toegang tot de Playtest van 14 tot 16 februari 2025.

Hier zijn de specifieke Playtest Times (PT):

⚫︎ 14 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 14 februari: 7:00 tot 22.00 uur
⚫︎ 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
⚫︎ 16 februari: 3:00 tot 6:00 uur
⚫︎ 16 februari: 7:00 tot 22.00 uur

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Deze PlayTest is bedoeld om de serverbelasting te beoordelen, potentiële problemen te identificeren in online multiplayer en het spelbalans van het spel. Vergeet niet dat de spelgegevens nog in ontwikkeling zijn, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen beperkt zijn.