Дом > Новости > Elden Ring: бесконечная воспроизводительность с уникальными картами

Elden Ring: бесконечная воспроизводительность с уникальными картами

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Будьте готовы к действительно уникальному опыту Elden Ring ! Elden Ring Nightreign представляет процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что никаких двух похожих прохождений никогда не было. Приготовьтесь к навигации по пейзажам, резко изменившись с каждой новой игрой.

Процедура, сгенерированные Эльден Ринг -Ринг.

Вулканы, ядовитые болота и леса ждут

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Режиссер Джунья Ишизаки в интервью, представленном в журнале PC Gamer Magazine 405 (сообщено Games Radar, 10 февраля 2025 года), сообщил, что карта Элден Ринг Нагтрегна будет динамически генерировать вулканы, леса и болота. Это означает, что каждое прохождение будет представлять совершенно разные географические задачи.

Ожидайте классические опасности души: коварные ядовитые болота и другие экологические опасности потребуют стратегической адаптации. Ишизаки объяснил, что карта будет включать в себя «крупномасштабные изменения в местности в виде процедурных появлений вулканов, болот или лесов», заставляя игроков постоянно корректировать свои стратегии.

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Философия дизайна этого инновационного подхода проста: создать «гигантское подземелье», где разведка и обход уникальны каждый раз. Например, лесные участки предлагают покрытие как для игрока, так и для врага, добавив слой тактической глубины для борьбы с встречами.

«Как только вы выбрали свою стратегию против босса, - продолжает Ишизаки, - это может изменить то, как вы приближаетесь к карте. Мы хотели предложить игрокам это агентство, выбор:« На этот раз мне нужно ядовитое оружие ».

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Знакомые территории из предыдущих названий также могут появиться, такие как печально известный болотный болот Эонии и озеро гниль, известный тем, что замедляет игроков и нанесение гнили. Эти процедурно сгенерированные области могут также включать уникальные вражеские встречи, в том числе гигантские лобстеры или крабы, неустанные рубецы, страшные магмы и другие грозные враги из серии Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: приглашения сейчас развернуты

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Возможность познакомиться с динамичным миром Элдена Ринг -Найгтрина здесь! Приглашения в Playtest в настоящее время отправляются тем, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Счастливые игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут иметь доступ к пейзажу с 14 по 16 февраля 2025 года.

Вот конкретные времена Playtest (PT):

⚫︎ 14 февраля: 3:00 до 6:00 утра
⚫︎ 14 февраля: с 7:00 до 22:00
⚫︎ 15 февраля: с 11:00 до 14:00
⚫︎ 16 февраля: 3:00 до 6:00 утра
⚫︎ 16 февраля: с 7:00 до 22:00

Элден Ринг Nightreign, сгенерированные карты гарантируют, что два прохождения не одинаковы

Этот тест Playtest направлена ​​на оценку загрузки сервера, выявление потенциальных проблем в онлайн-многопользовательском периоде и баланса игры с тонкой настройкой. Помните, что игровые данные все еще находятся в стадии разработки, поэтому доступ к определенным областям, врагам и функциям может быть ограничен.