Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas. Prepare -se para navegar as paisagens reformuladas drasticamente a cada novo jogo.
A diretora Junya Ishizaki, em uma entrevista apresentada na edição de 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar, 10 de fevereiro de 2025), revelou que o mapa de Elden Ring Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos. Isso significa que cada jogada apresentará um desafio geográfico muito diferente.
Espere os riscos clássicos do almas: pântanos traiçoeiros de veneno e outros perigos ambientais exigirão adaptação estratégica. Ishizaki explicou que o mapa contará com "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual", forçando os jogadores a ajustar constantemente suas estratégias.
A filosofia de design por trás dessa abordagem inovadora é simples: criar "uma masmorra gigante", onde a exploração e a travessia são muito desafiadoras a cada vez. As áreas florestais, por exemplo, oferecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática para combater encontros.
"Depois de escolher sua estratégia contra um chefe", continua Ishizaki, "isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, a opção de dizer 'preciso de uma arma de veneno desta vez'".
Terrenos familiares de títulos anteriores também podem reaparecer, como o infame pântano de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem apresentar encontros inimigos únicos, incluindo lagostas ou caranguejos gigantes, runos implacáveis, temíveis wyrms de magma e outros inimigos formidáveis da série Souls.
A chance de experimentar o mundo dinâmico de Elden Ring Nightreign está aqui! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores sortudos da série Xbox X | S e PS5 terão acesso ao The Playtest de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Aqui estão os tempos específicos do teste de jogo (PT):
⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00
Esse teste de playest visa avaliar a carga do servidor, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo ajustado. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.
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