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Elden Ring: Replayability Infinite com mapas exclusivos

Autor:Kristen Atualizar:Mar 13,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas. Prepare -se para navegar as paisagens reformuladas drasticamente a cada novo jogo.

ELDEN RING TERRAS DE GERAÇÕES SUBSTITURAIS DE NIGHTREING

Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A diretora Junya Ishizaki, em uma entrevista apresentada na edição de 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar, 10 de fevereiro de 2025), revelou que o mapa de Elden Ring Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos. Isso significa que cada jogada apresentará um desafio geográfico muito diferente.

Espere os riscos clássicos do almas: pântanos traiçoeiros de veneno e outros perigos ambientais exigirão adaptação estratégica. Ishizaki explicou que o mapa contará com "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual", forçando os jogadores a ajustar constantemente suas estratégias.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A filosofia de design por trás dessa abordagem inovadora é simples: criar "uma masmorra gigante", onde a exploração e a travessia são muito desafiadoras a cada vez. As áreas florestais, por exemplo, oferecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática para combater encontros.

"Depois de escolher sua estratégia contra um chefe", continua Ishizaki, "isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, a opção de dizer 'preciso de uma arma de veneno desta vez'".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores também podem reaparecer, como o infame pântano de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem apresentar encontros inimigos únicos, incluindo lagostas ou caranguejos gigantes, runos implacáveis, temíveis wyrms de magma e outros inimigos formidáveis ​​da série Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: Convites estão sendo lançados agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A chance de experimentar o mundo dinâmico de Elden Ring Nightreign está aqui! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Os jogadores sortudos da série Xbox X | S e PS5 terão acesso ao The Playtest de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Aqui estão os tempos específicos do teste de jogo (PT):

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Esse teste de playest visa avaliar a carga do servidor, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo ajustado. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.