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Anneau Elden: rejouabilité infinie avec des cartes uniques

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 13,2025

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Préparez-vous pour une expérience Elden Ring vraiment unique! Elden Ring Nightreign introduit un terrain généré de manière procédurale, garantissant que deux jeux ne se ressemblent jamais. Préparez-vous à naviguer dans les paysages de façon spectaculaire à chaque nouveau jeu.

Les terrains générés par Elden Ring Nightreign

Volcans, marécages de poison et forêts vous attendent

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Le réalisateur Junya Ishizaki, dans une interview présentée dans PC Gamer Magazine Numéro 405 (rapporté par Games Radar, le 10 février 2025), a révélé que la carte d'Elden Ring Nightreign générera dynamiquement des volcans, des forêts et des marécages. Cela signifie que chaque jeu présentera un défi géographique très différent.

Attendez-vous à ce que les dangers classiques comme les âmes: des marécages de poison perfides et d'autres dangers environnementaux exigeront une adaptation stratégique. Ishizaki a expliqué que la carte comportera "des modifications à grande échelle sur le terrain sous la forme de volcans, de marécages ou de forêts apparentés à procédure", forçant les joueurs à ajuster constamment leurs stratégies.

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

La philosophie de conception derrière cette approche innovante est simple: créer "un donjon géant" où l'exploration et la traversée sont particulièrement difficiles à chaque fois. Les zones boisées, par exemple, offrent une couverture pour les joueurs et l'ennemi, ajoutant une couche de profondeur tactique pour lutter contre les rencontres.

"Une fois que vous avez choisi votre stratégie contre un boss", poursuit Ishizaki, "cela pourrait changer la façon dont vous abordez la carte. Nous voulions offrir aux joueurs cette agence, le choix de dire" J'ai besoin d'une arme empoisonnée cette fois "." "

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Les terrains familiers des titres précédents peuvent également réapparaître, comme le tristement célèbre marais d'Aeonia et Lake of Rot, connu pour ralentir les joueurs et infliger la pourriture. Ces zones générées par procédure peuvent également présenter des rencontres ennemies uniques, notamment des homards ou des crabes géants, des runes incessantes, des Wyrms de magma redoutables et d'autres ennemis formidables de la série Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: les invitations se déroulent maintenant

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

La chance de vivre le monde dynamique d'Elden Ring Nightreign est là! Les invitations à PlayTest sont actuellement envoyées à ceux qui se sont inscrits pendant les Game Awards 2024. Les joueurs chanceux sur Xbox Series X | S et PS5 auront accès au PlayTest du 14 février au 16, 2025.

Voici les heures de jeu spécifiques (PT):

⚫︎ 14 février: 3h00 à 6h00
⚫︎ 14 février: 7h00 à 22h00
⚫︎ 15 février: 11h00 à 14h00
⚫︎ 16 février: 3h00 à 6h00
⚫︎ 16 février: 7h00 à 22h00

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Ce test de jeu vise à évaluer la charge du serveur, à identifier les problèmes potentiels dans le multijoueur en ligne et à affiner l'équilibre du jeu. N'oubliez pas que les données du jeu sont toujours en cours de développement, donc l'accès à certaines zones, ennemis et fonctionnalités peut être limité.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.