Dom > Aktualności > Elden Pierścień: nieskończona odtwarzalność z unikalnymi mapami

Elden Pierścień: nieskończona odtwarzalność z unikalnymi mapami

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 13,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie figle nie są podobne. Przygotuj się do nawigacji krajobrazów dramatycznie przekształconych z każdą nową grą.

Elden Ring Proceduracyjnie generowane tereny Nightreign

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Reżyser Junya Ishizaki, w wywiadzie w magazynie PC Gamer Issue 405 (zgłoszone przez Games Radar, 10 lutego 2025 r.), Ukazała, że ​​mapa Elden Ring Nightreign będzie dynamicznie generować wulkany, lasy i bagna. Oznacza to, że każda rozgrywka stanowi zupełnie inne wyzwanie geograficzne.

Spodziewaj się klasycznych zagrożeń SoulSlike: zdradzieckie bagienki zatruć i inne niebezpieczeństwa środowiskowe wymagają strategicznej adaptacji. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”, zmuszając graczy do ciągłego dostosowywania swoich strategii.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Filozofia projektowania tego innowacyjnego podejścia jest prosta: stworzenie „gigantycznego lochu”, w którym eksploracja i przejście są wyjątkowo trudne. Na przykład zalesione obszary oferują osłonę zarówno graczowi, jak i wroga, dodając warstwę taktycznej głębokości do walki.

„Po wybraniu swojej strategii przeciwko szefowi” - kontynuuje Ishizaki, „może to zmienić sposób podejścia do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, wybór„ potrzebuję trucizny tym razem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny z poprzednich tytułów mogą również pojawić się pojawiające się, takie jak niesławny bagno Eeonia i Lake of Rot, znane z spowolnienia graczy i zadawania debuffu zgnilizny. Te obszary generowane proceduralnie mogą również zawierać unikalne spotkania wroga, w tym gigantyczne homary lub kraby, nieustępliwe runebears, przerażające magmy Wyrms i inne groźne wrogów z serii Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: Zaproszenia się teraz rozwijają

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Można doświadczyć dynamicznego świata Elden Ring Nightreign ! Zaproszenia Playtest są obecnie wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Lucky gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli dostęp do Playtest w dniach 14 do 16 lutego 2025.

Oto konkretne czasy Playtest (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Ten test Playtest ma na celu ocenę ładowania serwera, identyfikację potencjalnych problemów w trybie wieloosobowym online i równowaga gry. Pamiętaj, że dane dotyczące gry są nadal opracowywane, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.