บ้าน > ข่าว > Elden Ring: การเล่นซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยแผนที่ที่ไม่ซ้ำกัน

Elden Ring: การเล่นซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยแผนที่ที่ไม่ซ้ำกัน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 13,2025

Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ Elden Ring ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! Elden Ring NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เหมือนกัน เตรียมที่จะนำทางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนโฉมหน้าอย่างมากในแต่ละเกมใหม่

Elden Ring Nightreign ภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน

ภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่ารออยู่

Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการให้สัมภาษณ์ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 (รายงานโดยเกมเรดาร์วันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2568) เปิดเผยว่าแผนที่ ของ Elden Ring Nightreign จะสร้างภูเขาไฟป่าและหนองน้ำแบบไดนามิกแบบไดนามิก ซึ่งหมายความว่าการเล่นแต่ละครั้งจะนำเสนอความท้าทายทางภูมิศาสตร์ที่แตกต่างกันอย่างมากมาย

คาดว่าอันตรายจากวิญญาณแบบคลาสสิก: หนองน้ำพิษที่ทรยศและอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ จะต้องการการปรับตัวเชิงกลยุทธ์ อิชิซากิอธิบายว่าแผนที่จะมี "การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในภูมิประเทศในรูปแบบของการปรากฏของภูเขาไฟหนองน้ำหรือป่าไม้" บังคับให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์ของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง

Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

ปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังวิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เป็นเรื่องง่าย: ในการสร้าง "ดันเจี้ยนยักษ์" ที่ซึ่งการสำรวจและการสำรวจผ่านมีความท้าทายที่ไม่ซ้ำกันในแต่ละครั้ง ยกตัวอย่างเช่นพื้นที่ป่าให้ครอบคลุมทั้งผู้เล่นและศัตรูเพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธีในการเผชิญหน้าการต่อสู้

"เมื่อคุณเลือกกลยุทธ์ของคุณกับเจ้านาย" อิชิซากิกล่าวต่อ "สิ่งนี้อาจเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าใกล้แผนที่เราต้องการเสนอผู้เล่นที่เป็นตัวแทนทางเลือกที่จะพูดว่า 'ฉันต้องการอาวุธพิษในครั้งนี้'"

Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

ภูมิประเทศที่คุ้นเคยจากชื่อก่อนหน้านี้อาจปรากฏขึ้นอีกครั้งเช่นหนองน้ำที่น่าอับอายของ Aeonia และ Lake of Rot ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการชะลอตัวของผู้เล่น พื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหล่านี้อาจมีการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ไม่เหมือนใครรวมถึงกุ้งก้ามกรามยักษ์หรือปูยักษ์ runebears อย่างไม่หยุดยั้ง magma wyrms ที่น่ากลัวและศัตรูที่น่าเกรงขามอื่น ๆ จากซีรี่ส์ Souls

ELDEN RING NIGHTREIGN PLAYTEST: คำเชิญกำลังจะเปิดตัวในขณะนี้

Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

โอกาสที่จะได้สัมผัสกับโลกพลวัต ของ Elden Ring Nightreign อยู่ที่นี่! Playtest เชิญกำลังถูกส่งไปยังผู้ที่ลงทะเบียนระหว่าง Game Awards 2024 ผู้เล่นที่โชคดีใน Xbox Series X | S และ PS5 จะสามารถเข้าถึง Playtest ได้ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025

นี่คือ Playtest Times (PT) ที่เฉพาะเจาะจง:

⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น.
⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 19:00 - 22:00 น.
⚫︎ 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น.
⚫︎ 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น.
⚫︎ 16 กุมภาพันธ์: 19:00 - 22:00 น.

Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองเท่ากัน

Playtest นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อประเมินการโหลดเซิร์ฟเวอร์ระบุปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในผู้เล่นหลายคนออนไลน์และปรับสมดุลเกมอย่างละเอียด โปรดจำไว้ว่าข้อมูลเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาดังนั้นการเข้าถึงบางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจมี จำกัด