บ้าน > ข่าว > คำโกหกของผู้อำนวยการ P ชี้แจงการปรับเปลี่ยนปัญหา: มีจุดประสงค์สำหรับการอุทธรณ์ของผู้ชมที่กว้างขึ้น

คำโกหกของผู้อำนวยการ P ชี้แจงการปรับเปลี่ยนปัญหา: มีจุดประสงค์สำหรับการอุทธรณ์ของผู้ชมที่กว้างขึ้น

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jul 14,2025

DLC ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ *Lies of P *ชื่อ *Overture *ได้รับการตั้งค่าให้นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและรอคอยมานานมาสู่เกม-ตัวเลือก difficulty นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นจะสามารถปรับระดับความท้าทายซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ขาดหายไปเมื่อเปิดตัว ในฐานะที่เป็น "จิตวิญญาณ" แบบดั้งเดิม * การโกหกของ P * เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากในการลงโทษซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้มาใหม่ที่ถูกดึงออกมาจากการเล่าเรื่องที่มืดมนและบรรยากาศแบบกอธิค

เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกผู้กำกับ Jiwon Choi ทำให้ชัดเจนว่าทีมพัฒนาที่ Neowiz เชื่อว่าการตั้งค่าความยากลำบากไม่ได้อยู่ในชื่อเรื่องวิญญาณ อย่างไรก็ตามปรัชญานั้นดูเหมือนจะมีการพัฒนา จากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC การตัดสินใจเพิ่มระดับความยากมาหลังจากการพิจารณาข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการอภิปรายภายในอย่างรอบคอบ:

เล่น

“ เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้ชมที่กว้างขึ้นสามารถเล่นเกมได้เรามีข้อเสนอแนะมากมายจากลูกค้าและจากนักพัฒนาของเราดังนั้นโดยการปรับเปลี่ยนการพัฒนาและแนะนำตัวเลือกความยากเหล่านี้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์ให้กับผู้เล่นประเภทต่าง ๆ

การเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการออกแบบนี้ได้จุดประกายการอภิปรายระหว่างชุมชน ผู้เล่นบางคนชื่นชมความไม่แน่นอนที่นำมาซึ่งความยากลำบากที่สามารถปรับได้โดยเฉพาะผู้ที่ค้นพบการเล่นเกมในภายหลังในชีวิตหรือต่อสู้กับความต้องการเชิงกลที่เข้มข้นของประเภท:

"ฉันเข้าเล่นเกมประมาณอายุ 24 ปีฉันใช้การตั้งค่าที่ยากขึ้นเพราะฉันชอบโกหก P ฉันมีปัญหาทักษะที่สำคัญและไม่เป็นไรฉันแค่คิดว่ามันคงจะดีได้ยินว่าทำไมบางคนถึงต้องการการตั้งค่าความยากลำบาก

คนอื่นมองว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการก้าวข้ามการจัดเลี้ยงไปสู่อลิติกที่ไม่ยอมใครง่ายๆ:

"ผู้ยิ่งใหญ่วิญญาณไม่ต้องการความยากลำบากเพราะพวกเขาชอบคุยโวเกี่ยวกับความสำเร็จของวิดีโอเกมฉันดีใจที่การโกหกของ P ไม่ได้ให้บริการพวกเขา"

อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดไม่ได้เป็นบวก ในฟอรัม Steam และโซเชียลมีเดียผู้เล่นบางคนแสดงความผิดหวังโดยอ้างว่าการเปลี่ยนแปลงทำให้ประสบการณ์ดั้งเดิมลดลง:

"สนใจในการเล่น แต่หลังจาก nerfs ทั้งหมดและเพิ่มระดับความยากฉันหมดความสนใจเกม devs โปรดหยุดการจัดเลี้ยงให้กับทารก"

"คุณมีผลงานชิ้นเอกอยู่ในมือของคุณ Neowitz และคุณเปลี่ยนเป็นสต็อกหัวเราะเพื่อความอับอาย"

แม้จะมีฟันเฟือง แต่การตอบกลับจำนวนมากในหัวข้อเดียวกันนั้นสนับสนุนทางเลือกของนักพัฒนาโดยเน้นว่าการปรับปรุงการเข้าถึงได้รับประโยชน์มากกว่าผู้เล่นทั่วไป - พวกเขาช่วยรักษาความลึกของศิลปะและการเล่าเรื่องของเกมโดยอนุญาตให้ผู้คนได้สัมผัสกับมันอย่างเต็มที่

สิ่งที่อยู่ข้างหน้าใน *Overture *

นอกเหนือจากการเพิ่มการตั้งค่าความยากลำบาก * Overture * สัญญาว่าจะมีการขยายตัวที่แข็งแกร่งซึ่งมีสถานที่ใหม่ศัตรูผู้บังคับบัญชาตัวละครและอาวุธ นอกจากนี้ยังแนะนำ *Death March Mode *ซึ่งเป็นความท้าทายในสไตล์บอส-พุ่งที่ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบทักษะของพวกเขากับหัวหน้าคนสำคัญทุกคนในเกม

สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ DLC คาดว่าจะเสนอระหว่าง 15-20 ชั่วโมงของการเล่นเกมและจะพร้อมใช้งานหลังจากจบบทที่เฉพาะเจาะจงในเรื่องหลัก Neowiz ยังยืนยันว่าภาคต่อเต็มมีอยู่ในการพัฒนาแล้วซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นต่อ * การโกหกของจักรวาล P *

IGN ตรวจสอบเกมพื้นฐานอย่างเหมาะสมโดยมอบให้กับ 8/10 และระบุ:

"การโกหกของ P อาจไม่แตกแขนงออกไปไกลจากแรงบันดาลใจเหมือนวิญญาณ แต่มันก็เล่นได้ดีมาก"

ภาพหน้าจอ Overture P Screenshot 1ภาพหน้าจอ Overture P Screenshot 2ภาพหน้าจอ Overture P Screenshot 3ภาพหน้าจอ Overture P Screenshot 4ภาพหน้าจอ Overture P Screenshot 5