บ้าน > ข่าว > การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดใน Monster Hunter Wilds

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความเที่ยงตรงของภาพต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ

วิดีโอที่แนะนำ: ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุดต้องการ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ค้นหาสถานที่ซื้อ Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณเลือก

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds: การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญเป็นไปได้โดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะเห็นได้เล็กน้อย แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ล้อมรอบข้อเสนอการแท็บที่ราบรื่นขึ้น ความละเอียด: ความละเอียดของจอภาพดั้งเดิม อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz) V-Sync: ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริงและผลกระทบเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด พื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดระยะการเรนเดอร์วัตถุ
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสงสว่างเรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมระยะทางส่วนขยายเงา
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกของเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความซื่อสัตย์ทางสายตา เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามปรับตามต้องการตามระบบของคุณ

เพื่อเพิ่ม FPS ในขั้นต้นให้ลดเงาและการอุดตันโดยรอบ การลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงาก็ช่วยได้เช่นกัน ผลกระทบน้ำและคุณภาพทราย/หิมะสามารถส่งผลกระทบต่อการใช้งาน VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

คำแนะนำต่อไปนี้ตอบสนองต่อการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ การตั้งค่าที่ไม่ได้อยู่ในรายการควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
เฟรม gen: ปิด
พื้นผิว: ต่ำ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: ปานกลาง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
การจำลองลม: ต่ำ
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สื่อ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

ความละเอียด: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สูง
ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

Monster Hunter Wilds เสนอตัวเลือกกราฟิกที่กว้างขวาง แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่มีผลกระทบเท่ากันทั้งหมด สำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้ความสำคัญกับการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณได้รับประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับขนาดและการปรับเงา/ระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ

Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC