Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความเที่ยงตรงของภาพต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ
ความละเอียดสูงและการตั้งค่าสูงสุดต้องการ GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลัง ค้นหาสถานที่ซื้อ Monster Hunter Wilds สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณเลือก
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิก Monster Hunter Wilds เป็นสิ่งสำคัญโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญเป็นไปได้โดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะเห็นได้เล็กน้อย แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ
โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ล้อมรอบข้อเสนอการแท็บที่ราบรื่นขึ้น ความละเอียด: ความละเอียดของจอภาพดั้งเดิม อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz) V-Sync: ปิดสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงและผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ | สูงที่สุด | พื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดระยะการเรนเดอร์วัตถุ |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสงสว่างเรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมระยะทางส่วนขยายเงา |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกของเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความซื่อสัตย์ทางสายตา เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามปรับตามต้องการตามระบบของคุณ
เพื่อเพิ่ม FPS ในขั้นต้นให้ลดเงาและการอุดตันโดยรอบ การลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงาก็ช่วยได้เช่นกัน ผลกระทบน้ำและคุณภาพทราย/หิมะสามารถส่งผลกระทบต่อการใช้งาน VRAM
คำแนะนำต่อไปนี้ตอบสนองต่อการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ การตั้งค่าที่ไม่ได้อยู่ในรายการควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น
ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
เฟรม gen: ปิด
พื้นผิว: ต่ำ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: ปานกลาง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
การจำลองลม: ต่ำ
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
ความละเอียด: 1080p
การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สื่อ
ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
ความละเอียด: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: เปิดใช้งาน
พื้นผิว: สูง
ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
คุณภาพเงา: สูง
คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
การจำลองลม: สูง
การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
Motion Blur: ปิด
V-sync: ปิด
ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
Monster Hunter Wilds เสนอตัวเลือกกราฟิกที่กว้างขวาง แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่มีผลกระทบเท่ากันทั้งหมด สำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้ความสำคัญกับการลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทาง ผู้ใช้งบประมาณได้รับประโยชน์จากการปรับอัตรา FSR 3 ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม วิธีการที่สมดุลเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางสูงการปรับขนาดและการปรับเงา/ระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC
Stardew Valley: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับการเสริมพลังและการตีอาวุธ
Jan 07,2025
Roblox รหัสจำกัด UGC เปิดตัวในเดือนมกราคม 2025
Jan 06,2025
Blue Archive เปิดตัวกิจกรรม Cyber New Year มีนาคม
Dec 19,2024
Blood Strike - รหัสแลกใช้งานได้ทั้งหมดมกราคม 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: การแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาด 102 แก้ไขแล้ว
Jan 08,2025
Cyber Quest: มีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยการ์ดอันน่าหลงใหลบน Android
Dec 19,2024
Sony เผยโฉมใหม่ Midnight อุปกรณ์เสริม PS5 สีดำ
Jan 08,2025
Bart Bonte ปล่อยปริศนาใหม่ Mister Antonio ที่คุณเล่น Fetch 'For' a Cat!
Dec 18,2024
Roblox: รหัสคู่แข่ง (มกราคม 2025)
Jan 07,2025
Girls' FrontLine 2: Exilium เปิดตัวเร็วๆ นี้
Dec 26,2024
Random fap scene
ไม่เป็นทางการ / 20.10M
อัปเดต: Dec 26,2024
Arceus X script
การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ / 127.00M
อัปเดต: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
ไม่เป็นทางการ / 486.00M
อัปเดต: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker