Rumah > Berita > Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.

Video yang disyorkan: Keperluan Sistem Monster Hunter Wilds

Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Cari di mana untuk membeli Monster Hunter Wilds untuk platform pilihan anda.

Keperluan minimum Keperluan yang disyorkan
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan)

Monster Hunter Wilds: Tetapan Grafik Terbaik

Mengoptimumkan tetapan grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda. Keuntungan prestasi yang ketara adalah mungkin tanpa menjejaskan kualiti visual. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering diabaikan secara visual, namun kesan prestasi adalah besar.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Sempadan penuh skrin menawarkan tabbing yang lebih lancar. Resolusi: Resolusi monitor asli. Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
Kualiti langit/awan Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera.
Kualiti rumput/pokok Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan.
Rumput/pokok bergoyang Didayakan Menambah realisme, kesan prestasi kecil.
Kualiti simulasi angin Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar.
Kualiti permukaan Tinggi Butiran mengenai tanah dan objek.
Kualiti pasir/salji Tertinggi Tekstur terperinci terperinci.
Kesan air Didayakan Menambah refleksi dan realisme.
Membuat jarak Tinggi Menentukan jarak rendering objek.
Kualiti bayangan Tertinggi Pencahayaan yang lebih baik, menuntut.
Kualiti bayangan jauh Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
Jarak bayangan Jauh Mengawal jarak lanjutan bayangan.
Kualiti cahaya ambien Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
Hubungi bayang -bayang Didayakan Meningkatkan bayang -bayang objek kecil.
Oklusi ambien Tinggi Meningkatkan kedalaman bayangan.

Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS kecil mengurangkan pengalaman. Walau bagaimanapun, menyesuaikan seperti yang diperlukan berdasarkan sistem anda.

Untuk meningkatkan FPS, pada mulanya mengurangkan bayang -bayang dan oklusi ambien; Mengurangkan bayang -bayang jauh dan jarak bayangan juga membantu. Kesan air dan kualiti pasir/salji boleh memberi kesan kepada penggunaan VRAM.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Cadangan berikut memenuhi pelbagai konfigurasi perkakasan. Tetapan yang tidak disenaraikan harus kekal secara lalai.

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Resolusi: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Bingkai Gen: Mati
Tekstur: rendah
Jarak Jarak: Sederhana
Kualiti bayangan: Sederhana
Kualiti bayangan jauh: rendah
Kualiti rumput/pokok: sederhana
Simulasi Angin: Rendah
Oblusi ambien: Sederhana
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

Resolusi: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Bingkai Gen: Diaktifkan
Tekstur: Sederhana
Jarak Jarak: Sederhana
Kualiti Shadow: Tinggi
Kualiti bayangan jauh: rendah
Kualiti rumput/pokok: tinggi
Simulasi Angin: Tinggi
Oblusi ambien: Sederhana
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Resolusi: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Bingkai Gen: Diaktifkan
Tekstur: Tinggi
Jarak Jarak: Tertinggi
Kualiti Shadow: Tinggi
Kualiti bayangan jauh: tinggi
Kualiti rumput/pokok: tinggi
Simulasi Angin: Tinggi
Oblusi ambien: Tinggi
Gerakan kabur: mati
V-Sync: OFF
Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)

Monster Hunter Wilds menawarkan pilihan grafik yang luas, tetapi tidak semua permainan yang sama. Untuk isu -isu prestasi, mengutamakan mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan mendapat manfaat daripada upscaling FSR 3, manakala pembentukan mewah boleh memanfaatkan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana, upscaling, dan pelarasan bayang-bayang/jarak berdasarkan perkakasan anda.

Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.