Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Trova dove acquistare Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma preferita.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono possibili guadagni significativi di prestazioni senza compromettere la qualità visiva. La differenza tra le impostazioni ultra e alte è spesso trascurabile visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.
Modalità schermo: preferenza personale; Il fullscreen del confine offre tabuli più fluidi. Risoluzione: risoluzione del monitor nativo. Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF per un ritardo di input ridotto.
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Trame dettagliate del terreno. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina la distanza di rendering degli oggetti. |
Qualità ombra | Più alto | Illuminazione migliorata, esigente. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla la distanza di estensione ombra. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità dell'ombra. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, il sacrificio visivo per gli FP minori guadagna l'esperienza. Tuttavia, regolare secondo necessità in base al sistema.
Per aumentare gli FPS, inizialmente ridurre le ombre e l'occlusione ambientale; Ridurre le ombre distanti e la distanza dell'ombra aiuta anche. Gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve possono influire sull'utilizzo di VRAM.
Le seguenti raccomandazioni soddisfano varie configurazioni hardware. Le impostazioni non elencate dovrebbero rimanere predefinite.
Risoluzione: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Bilanciato
Frame Gen: Off
Texture: basso
Distanza di rendering: media
Qualità dell'ombra: media
Qualità ombra lontana: bassa
Qualità di erba/albero: medio
Simulazione del vento: basso
Occlusione ambientale: media
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Prestazioni previste: ~ 40-50 fps a 1080p
Risoluzione: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Equilibrate
Frame Gen: abilitato
Texture: Medium
Distanza di rendering: media
Qualità dell'ombra: alto
Qualità ombra lontana: bassa
Qualità di erba/albero: alta
Simulazione del vento: alto
Occlusione ambientale: media
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Prestazioni previste: ~ 60 fps a 1080p
Risoluzione: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD)
Frame Gen: abilitato
Texture: alto
Distanza di rendering: più alta
Qualità dell'ombra: alto
Qualità ombra lontana: alta
Qualità di erba/albero: alta
Simulazione del vento: alto
Occlusione ambientale: alta
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Prestazioni previste: ~ 90-120 FPS a 4K (upscaled)
Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma non tutti hanno un impatto sugli uguali gameplay. Per problemi di prestazione, dare la priorità alla riduzione delle ombre, all'occlusione ambientale e alla distanza di rendering. Gli utenti di budget beneficiano dell'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono sfruttare le impostazioni 4K con la generazione dei frame. Un approccio equilibrato prevede un mix di impostazioni medio-alte, upscaling e regolazioni ombra/distanza in base all'hardware.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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