Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que conserva la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Las altas resoluciones y la configuración máxima exigen una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Encuentre dónde comprar Monster Hunter Wilds para su plataforma de elección.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Optimizar la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds es crucial, independientemente de su hardware. Las ganancias de rendimiento significativas son posibles sin comprometer la calidad visual. La diferencia entre ultra y altas configuraciones a menudo es insignificante visualmente, pero el impacto del rendimiento es sustancial.
Modo de pantalla: preferencia personal; Fullscreen bordeado ofrece pestañas más suaves. Resolución: Resolución del monitor nativo. Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA.
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo, menor impacto de rendimiento. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre tierra y objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina la distancia de representación del objeto. |
Calidad de la sombra | El más alto | Iluminación mejorada, exigente. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla la distancia de extensión de la sombra. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad de la sombra. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual. Dado que Monster Hunter Wilds no es un juego competitivo, el sacrificio de imágenes por ganancias menores de FPS disminuye la experiencia. Sin embargo, ajuste según sea necesario según su sistema.
Para impulsar FPS, inicialmente reducir las sombras y la oclusión ambiental; La reducción de las sombras distantes y la distancia de la sombra también ayuda. Los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve pueden afectar el uso de VRAM.
Las siguientes recomendaciones atienden a varias configuraciones de hardware. La configuración no enumerada debe permanecer en el valor predeterminado.
Resolución: 1080p
Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
Gen de marco: apagado
Texturas: Bajo
Distancia de renderizado: medio
Calidad de la sombra: medio
Calidad de sombra distante: baja
Calidad de hierba/árbol: medio
Simulación de viento: baja
Oclusión ambiental: medio
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Resolución: 1080p
Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
Marco Gen: habilitado
Texturas: Medio
Distancia de renderizado: medio
Calidad de la sombra: alto
Calidad de sombra distante: baja
Calidad de hierba/árbol: alto
Simulación de viento: alto
Oclusión ambiental: medio
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Resolución: 4K
Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Marco Gen: habilitado
Texturas: alto
Distancia de renderizado: más alta
Calidad de la sombra: alto
Calidad de sombra distante: alto
Calidad de hierba/árbol: alto
Simulación de viento: alto
Oclusión ambiental: alto
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
Monster Hunter Wilds ofrece extensas opciones gráficas, pero no todas el juego igualmente impactante. Para problemas de rendimiento, priorice la reducción de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto se benefician de la compensación de FSR 3, mientras que las compilaciones de alta gama pueden aprovechar la configuración 4K con la generación de cuadros. Un enfoque equilibrado implica una combinación de ajustes de mediano y alto nivel, escalamiento y sombra/distancia basados en su hardware.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.
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