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Monster Hunter Wilds的最佳圖形設置

作者:Kristen 更新日期:Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds擁有令人驚嘆的視覺效果,但是在保持視覺保真度的同時達到最佳性能需要仔細的圖形設置調整。本指南概述了各種PC構建的最佳設置。

推薦視頻:Monster Hunter Wilds系統要求

高分辨率和最大設置需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。在哪裡找到用於您選擇的平台的怪物獵人Wilds

最低要求建議的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
內存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存儲:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成)

Monster Hunter Wilds:最佳圖形設置

無論您的硬件如何,優化Monster Hunter Wilds圖形設置都是至關重要的。在不損害視覺質量的情況下,可能會出現顯著的性能增長。超級和高設置之間的差異通常可以忽略不計,但性能影響很大。

顯示設置

怪物獵人Wild的展示設置的屏幕截圖

屏幕模式:個人喜好;邊框全屏提供更流暢的表格。分辨率:本機監視器分辨率。幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如144Hz,240Hz)。 V-sync:關閉輸入滯後。

圖形設置

Monster Hunter Wilds中圖形設置的屏幕截圖

環境受到推崇的描述
天空/雲質量最高增強大氣細節。
草/樹質量高的影響植被細節。
草/樹搖擺啟用增加了現實主義,績效較小的影響。
風仿真質量高的改善環境影響。
表面質量高的地面和物體的詳細信息。
沙/雪質量最高詳細的地形紋理。
水影響啟用增加了思考和現實主義。
渲染距離高的確定對象渲染距離。
陰影質量最高改進的照明,苛刻。
遙遠的陰影質量高的增強距離的陰影細節。
陰影距離遠的控制陰影延伸距離。
環境輕質質量高的增強距離的陰影細節。
接觸陰影啟用增強小物體陰影。
環境阻塞高的改善陰影深度。

這些設置優先考慮視覺保真度。由於Monster Hunter Wilds不是一個競爭性的遊戲,因此為小FPS犧牲視覺效果會減少體驗。但是,根據您的系統根據需要進行調整。

為了增強FPS,最初減少陰影和環境阻塞;減少遙遠的陰影和陰影距離也有幫助。水作用和沙子/雪質量會影響VRAM使用情況。

不同構建的最佳設置

以下建議適合各種硬件配置。未列出的設置應保留在默認情況下。

中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

分辨率: 1080p
升級: AMD FSR 3.1平衡
框架GEN: OFF
紋理:
渲染距離:中等
陰影質量:中等
遙遠的陰影質量:
草/樹質量:中等
風模擬:
環境阻塞:中等
運動模糊:關閉
v-sync:關閉
預期性能:約40-50 fps 1080p

推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

分辨率: 1080p
升級: FSR 3.1平衡
框架gen:啟用
紋理:中等
渲染距離:中等
陰影質量:
遙遠的陰影質量:
草/樹質量:
風模擬:
環境阻塞:中等
運動模糊:關閉
v-sync:關閉
預期性能: 1080p時約60 fps

高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

分辨率: 4K
升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
框架gen:啟用
紋理:
渲染距離:最高
陰影質量:
遙遠的陰影質量:
草/樹質量:
風模擬:
環境阻塞:
運動模糊:關閉
v-sync:關閉
預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)

Monster Hunter Wilds提供了廣泛的圖形選項,但並非同樣影響遊戲玩法。對於績效問題,優先級減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶從FSR 3的升級中受益,而高端構建可以通過框架生成來利用4K設置。平衡的方法涉及中等高度設置,振盪和基於硬件的陰影/距離調整的混合。

Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。