Monster Hunter Wilds는 멋진 비주얼을 자랑하지만 시각적 충실도를 유지하면서 최적의 성능을 달성하려면 신중한 그래픽 설정 조정이 필요합니다. 이 안내서는 다양한 PC 빌드에 가장 적합한 설정을 간략하게 설명합니다.
고해상도와 최대 설정에는 충분한 VRAM과 강력한 CPU가있는 고급 GPU가 필요합니다. 선택한 플랫폼을 위해 Monster Hunter Wilds를 구매할 곳을 찾으십시오.
최소 요구 사항 | 권장 요구 사항 |
OS : Windows 10 또는 새로운 CPU : 인텔 코어 i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 메모리 : 16GB RAM GPU : NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX : 버전 12 스토리지 : 140GB SSD가 필요합니다 성능 기대 : 30 fps @ 1080p (720p에서 업 스케일링) | OS : Windows 10 또는 새로운 CPU : 인텔 코어 i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 메모리 : 16GB RAM GPU : NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX : 버전 12 스토리지 : 140GB SSD가 필요합니다 성능 기대 : 60 FPS @ 1080p (프레임 생성 활성화) |
몬스터 헌터 와일드 그래픽 설정 최적화는 하드웨어에 관계없이 중요합니다. 시각적 품질을 손상시키지 않으면 서 상당한 성능 이득이 가능합니다. 울트라 설정과 높은 설정의 차이는 종종 시각적으로 무시할 수 있지만 성능 영향은 상당합니다.
스크린 모드 : 개인 선호도; Pointbled Fullscreen은 더 부드러운 탭을 제공합니다. 해상도 : 기본 모니터 해상도. 프레임 속도 : 모니터의 새로 고침 속도 (예 : 144Hz, 240Hz) 일치합니다. v-sync : 입력 지연 감소에 대한 OFF.
환경 | 추천 | 설명 |
하늘/클라우드 품질 | 제일 높은 | 대기 세부 사항을 향상시킵니다. |
잔디/나무 품질 | 높은 | 식생 세부 사항에 영향을 미칩니다. |
잔디/나무 흔들림 | 활성화 | 현실감, 사소한 성능 영향을 추가합니다. |
바람 시뮬레이션 품질 | 높은 | 환경 효과를 향상시킵니다. |
표면 품질 | 높은 | 지상 및 물건에 대한 세부 사항. |
모래/눈의 품질 | 제일 높은 | 상세한 지형 질감. |
물 효과 | 활성화 | 반사와 현실주의를 추가합니다. |
렌더링 거리 | 높은 | 객체 렌더링 거리를 결정합니다. |
그림자 품질 | 제일 높은 | 조명 개선, 요구. |
먼 그림자 품질 | 높은 | 멀리서 그림자 디테일을 향상시킵니다. |
그림자 거리 | 멀리 | 그림자 확장 거리를 제어합니다. |
주변 조명 품질 | 높은 | 멀리서 그림자 디테일을 향상시킵니다. |
그림자에 연락하십시오 | 활성화 | 작은 물체 그림자를 향상시킵니다. |
주변 폐색 | 높은 | 그림자 깊이를 향상시킵니다. |
이러한 설정은 시각적 충실도를 우선시합니다. Monster Hunter Wilds는 경쟁력있는 게임이 아니기 때문에 사소한 FPS 이익에 대한 영상을 희생하면 경험이 감소합니다. 그러나 시스템에 따라 필요에 따라 조정하십시오.
FPS를 향상시키기 위해 처음에는 그림자와 주변 폐색을 줄입니다. 먼 그림자와 그림자 거리를 줄이는 것도 도움이됩니다. 물 효과와 모래/눈의 품질은 VRAM 사용에 영향을 줄 수 있습니다.
다음 권장 사항은 다양한 하드웨어 구성을 수용합니다. 나열되지 않은 설정은 기본값으로 유지되어야합니다.
해결 : 1080p
업 스케일링 : AMD FSR 3.1 균형
프레임 유전자 : OFF
텍스처 : 낮음
렌더링 거리 : 중간
그림자 품질 : 중간
먼 그림자 품질 : 낮음
잔디/나무 품질 : 중간
바람 시뮬레이션 : 낮음
주변 폐색 : 중간
모션 블러 : 꺼짐
v-sync : OFF
예상 성능 : 1080p에서 ~ 40-50 fps
해결 : 1080p
업 스케일링 : FSR 3.1 균형
프레임 유전자 : 활성화
텍스처 : 중간
렌더링 거리 : 중간
그림자 품질 : 높음
먼 그림자 품질 : 낮음
잔디/나무 품질 : 높음
바람 시뮬레이션 : 높은
주변 폐색 : 중간
모션 블러 : 꺼짐
v-sync : OFF
예상 성능 : 1080p에서 ~ 60fps
해상도 : 4K
업 스케일링 : DLSS 3.7 성능 (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
프레임 유전자 : 활성화
텍스처 : 높은
렌더링 거리 : 최고
그림자 품질 : 높음
먼 그림자 품질 : 높은
잔디/나무 품질 : 높음
바람 시뮬레이션 : 높은
주변 폐색 : 높음
모션 블러 : 꺼짐
v-sync : OFF
예상 성능 : 4K에서 ~ 90-120 FPS (업 스케일링)
Monster Hunter Wilds는 광범위한 그래픽 옵션을 제공하지만 모두 게임 플레이에 동일하게 영향을 미치는 것은 아닙니다. 성능 문제의 경우 그림자 감소, 주변 폐색 및 렌더링 거리를 우선시하십시오. 예산 사용자는 FSR 3 업 스케일링의 혜택을받는 반면, 고급 빌드는 프레임 생성으로 4K 설정을 활용할 수 있습니다. 균형 잡힌 접근 방식은 하드웨어를 기반으로 한 중간 높이 설정, 업 스케일링 및 그림자/거리 조정이 혼합되어 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 현재 PlayStation, Xbox 및 PC에서 제공됩니다.
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