Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellungen. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.
Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine High-End-GPU mit reichlich VRAM und eine leistungsstarke CPU. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre Plattform Ihrer Wahl kaufen können.
Mindestanforderungen | Empfohlene Anforderungen |
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt) | Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert) |
Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung. Wesentliche Leistungssteigerungen sind möglich, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen. Der Unterschied zwischen Ultra und hohen Einstellungen ist häufig visuell vernachlässigbar, aber die Leistungsauswirkungen sind erheblich.
Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Vollbildschirm bietet ein glatteres Tabellen. Auflösung: Native Monitor -Auflösung. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung.
Einstellung | Empfohlen | Beschreibung |
Sky/Wolkenqualität | Höchste | Verstärkt das atmosphärische Detail. |
Gras/Baumqualität | Hoch | Beeinflusst Vegetationsdetails. |
Gras/Baumschwankung | Ermöglicht | Fügt Realismus hinzu, geringfügige Leistungsauswirkungen. |
Windsimulationsqualität | Hoch | Verbessert die Umwelteffekte. |
Oberflächenqualität | Hoch | Details auf Boden und Objekten. |
Sand/Schneequalität | Höchste | Detaillierte Geländetexturen. |
Wassereffekte | Ermöglicht | Fügt Reflexionen und Realismus hinzu. |
Entfernung | Hoch | Bestimmt die Renderabstand von Objekten. |
Schattenqualität | Höchste | Verbesserte Beleuchtung, anspruchsvoll. |
Entfernte Schattenqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Schattenabstand | Weit | Kontrolliert Schattenverlängerungsabstand. |
Umgebungslichtqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Wenden Sie sich an Schatten | Ermöglicht | Verbessert das Schatten des kleinen Objekts. |
Umgebungsverschluss | Hoch | Verbessert die Schattentiefe. |
Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Treue. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, verringert das Opfer von Bildern für geringfügige FPS -Gewinne die Erfahrung. Passen Sie jedoch nach Bedarf anhand Ihres Systems an.
Um FPS zu steigern, reduzieren Sie zunächst Schatten und Umgebungsverschluss; Das Reduzieren von fernen Schatten und Schattenabstand hilft auch. Wassereffekte und Sand/Schneequalität können sich auf die VRAM -Verwendung auswirken.
Die folgenden Empfehlungen richten sich an verschiedene Hardwarekonfigurationen. Die nicht aufgeführten Einstellungen sollten standardmäßig bleiben.
Auflösung: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichen
Rahmen Gen: Aus
Texturen: niedrig
Rendernabstand: Medium
Schattenqualität: Medium
Entfernte Schattenqualität: niedrig
Gras/Baumqualität: Medium
Windsimulation: niedrig
Umgebungsverschluss: Medium
Bewegung Unschärfe: Aus
V-Sync: Aus
Erwartete Leistung: ~ 40-50 fps bei 1080p
Auflösung: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 ausgeglichen
Rahmen Gen: aktiviert
Texturen: Medium
Rendernabstand: Medium
Schattenqualität: Hoch
Entfernte Schattenqualität: niedrig
Gras/Baumqualität: Hoch
Windsimulation: Hoch
Umgebungsverschluss: Medium
Bewegung Unschärfe: Aus
V-Sync: Aus
Erwartete Leistung: ~ 60 fps bei 1080p
Auflösung: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Leistung (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Rahmen Gen: aktiviert
Texturen: hoch
Rendernentfernung: höchste
Schattenqualität: Hoch
Entfernte Schattenqualität: hoch
Gras/Baumqualität: Hoch
Windsimulation: Hoch
Umgebungsverschluss: Hoch
Bewegung Unschärfe: Aus
V-Sync: Aus
Erwartete Leistung: ~ 90-120 fps bei 4K (hochgekannt)
Monster Hunter Wilds bietet umfangreiche grafische Optionen, jedoch nicht alle gleichermaßen wirken sich auf das Gameplay aus. Bei Leistungsproblemen priorisieren Sie die Reduzierung von Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung. Budgetbenutzer profitieren von FSR 3-Upscaling, während High-End-Builds 4K-Einstellungen mit der Rahmengenerierung nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochskalierung und Schatten-/Entfernungsanpassungen, die auf Ihrer Hardware basieren.
Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.
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