Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Encontre onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma de escolha.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos de desempenho significativos são possíveis sem comprometer a qualidade visual. A diferença entre configurações ultra e altas é frequentemente insignificante visualmente, mas o impacto do desempenho é substancial.
Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia de fronteira oferece a aba mais suave. Resolução: Resolução do monitor nativo. Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF para atraso de entrada reduzido.
Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo, impacto menor de desempenho. |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes sobre terra e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina a distância de renderização do objeto. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Iluminação aprimorada, exigente. |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Distância da sombra | Distante | Controla a distância de extensão da sombra. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade da sombra. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, sacrificar o visual para ganhos menores de FPS diminui a experiência. No entanto, ajuste conforme necessário com base no seu sistema.
Para aumentar o FPS, reduza inicialmente as sombras e a oclusão ambiente; Reduzir sombras distantes e distância de sombra também ajuda. Os efeitos da água e a qualidade da areia/neve podem impactar o uso de vRAM.
As recomendações a seguir atendem a várias configurações de hardware. As configurações não listadas devem permanecer no padrão.
Resolução: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
Frame Gen: Off
Texturas: Baixo
Distância de renderização: Média
Qualidade de sombra: Média
Qualidade de sombra distante: baixa
Qualidade da grama/árvore: Média
Simulação do vento: Baixo
Oclusão ambiente: Médio
Motion Blur: Off
V-Sync: OFF
Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Resolução: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 equilibrado
Quadro gen: ativado
Texturas: Médio
Distância de renderização: Média
Qualidade de sombra: alta
Qualidade de sombra distante: baixa
Qualidade da grama/árvore: alta
Simulação do vento: Alto
Oclusão ambiente: Médio
Motion Blur: Off
V-Sync: OFF
Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Resolução: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Quadro gen: ativado
Texturas: Alto
Distância da renderização: mais alta
Qualidade de sombra: alta
Qualidade de sombra distante: alta
Qualidade da grama/árvore: alta
Simulação do vento: Alto
Oclusão ambiente: alta
Motion Blur: Off
V-Sync: OFF
Desempenho esperado: ~ 90-120 fps em 4k (Upscaled)
A Monster Hunter Wilds oferece extensas opções gráficas, mas nem toda a jogabilidade de impacto. Para problemas de desempenho, priorize as sombras reduzidas, a oclusão ambiente e a distância de renderizar. Os usuários do orçamento se beneficiam do aumento do FSR 3, enquanto as compilações de ponta podem aproveitar as configurações 4K com a geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância com base no seu hardware.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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