Monster Hunter Wilds может похвастаться потрясающими визуальными эффектами, но достижение оптимальной производительности при сохранении визуальной верности требует тщательных настройки графики. В этом руководстве описываются лучшие настройки для различных сборки ПК.
Высокие решения и максимальные настройки требуют высокого класса GPU с достаточным количеством VRAM и мощным процессором. Найдите, где купить Monster Hunter Wilds для выбранной вами платформы.
| Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
| ОС: Windows 10 или новее ЦП: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Память: 16 ГБ ОЗУ GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPE / AMD RADEON RX 5600 XT (6 ГБ VRAM) DirectX: версия 12 Хранение: 140 ГБ SSD требуется Ожидание производительности: 30 кадров в секунду @ 1080p (увеличен от 720p) | ОС: Windows 10 или новее ЦП: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Память: 16 ГБ ОЗУ GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPE / AMD RX 6700XT (8-12 ГБ VRAM) DirectX: версия 12 Хранение: 140 ГБ SSD требуется Ожидание производительности: 60 кадров в секунду @ 1080p (генерация кадров включена) |
Оптимизация настройки графики Monster Hunter Wilds имеет решающее значение, независимо от вашего оборудования. Значительный рост производительности возможна без ущерба для визуального качества. Разница между Ultra и высокими настройками часто незначительна визуально, однако воздействие на производительность является существенным.

Режим экрана: личные предпочтения; Ограниченный полноэкранный предлагает более плавную вкладка. Разрешение: разрешение нативного монитора. Скорость кадров: соответствует частоте обновления вашего монитора (например, 144 Гц, 240 Гц). V-синхронизация: выключен для уменьшения входного задержки.

| Параметр | Рекомендуется | Описание |
| Качество неба/облака | Самый высокий | Улучшает атмосферные детали. |
| Качество травы/дерева | Высокий | Влияет на детали растительности. |
| Трава/Дерево | Включено | Добавляет реализм, незначительное влияние на производительность. |
| Качество моделирования ветра | Высокий | Улучшает воздействие на окружающую среду. |
| Качество поверхности | Высокий | Подробности о земле и объектах. |
| Качество песка/снега | Самый высокий | Подробные текстуры местности. |
| Водные эффекты | Включено | Добавляет размышления и реализм. |
| Расстояние | Высокий | Определяет расстояние рендеринга объекта. |
| Качество тени | Самый высокий | Улучшенное освещение, требовательное. |
| Отдаленное качество тени | Высокий | Увеличивает детализацию тени на расстоянии. |
| Тень расстояние | Далеко | Управляет расстоянием удлинения тени. |
| Качество окружающего света | Высокий | Увеличивает детализацию тени на расстоянии. |
| Свяжитесь с тенями | Включено | Улучшает слегка затенения объекта. |
| Окружающая окклюзия | Высокий | Улучшает глубину тени. |
Эти настройки приоритет визуальной верности. Поскольку Monster Hunter Wilds не является конкурентной игрой, жертвуя визуальными эффектами для незначительных результатов FPS снижает опыт. Тем не менее, настраивайте по мере необходимости в зависимости от вашей системы.
Чтобы повысить FPS, первоначально уменьшайте тени и окклюзию окружающей среды; Уменьшение отдаленных тени и теневого расстояния также помогает. Водный эффект и качество песка/снега могут повлиять на использование VRAM.
Следующие рекомендации обслуживают различные аппаратные конфигурации. Настройки, не перечисленные, должны оставаться по умолчанию.
Резолюция: 1080p
Выполнение: AMD FSR 3.1 сбалансирован
Кадр Gen: OFF
Текстуры: низкий
Расстояние рендеринга: средний
Качество тени: средний
Отдаленное качество тени: низкий
Качество травы/дерева: средний
Моделирование ветра: низкий
Окружающая окклюзия: средняя
Движение Blur: OFF
V-Sync: Off
Ожидаемая производительность: ~ 40-50 кадров в секунду при 1080p
Резолюция: 1080p
Выполнение: FSR 3.1 сбалансированный
Кадр Gen: включен
Текстуры: средний
Расстояние рендеринга: средний
Качество тени: высокая
Отдаленное качество тени: низкий
Качество травы/дерева: высокое
Моделирование ветра: высокий
Окружающая окклюзия: средняя
Движение Blur: OFF
V-Sync: Off
Ожидаемая производительность: ~ 60 кадров в секунду при 1080p
Резолюция: 4K
Выполнение: DLSS 3.7 Производительность (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Кадр Gen: включен
Текстуры: высокий
Расстояние рендеринга: самый высокий
Качество тени: высокая
Отдаленное качество тени: высокий
Качество травы/дерева: высокое
Моделирование ветра: высокий
Окружающая окклюзия: высокая
Движение Blur: OFF
V-Sync: Off
Ожидаемая производительность: ~ 90-120 кадров в секунду на 4K (oppareed)
Monster Hunter Wilds предлагает обширные графические варианты, но не все одинаково влияют на игровой процесс. Для проблем с производительностью определить приоритеты в уменьшении тени, окклюзии окружающей среды и расстояния рендеринга. Пользователи бюджета получают выгоду от FSR 3, в то время как высококлассные сборки могут использовать настройки 4K с генерацией кадров. Сбалансированный подход включает в себя смесь средних настройки, повышения квалификации и регулировки тени/расстояния на основе вашего оборудования.
Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem