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Meilleurs paramètres graphiques dans Monster Hunter Wilds

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds propose des visuels étonnants, mais obtenir des performances optimales tout en conservant une fidélité visuelle nécessite des ajustements de réglage graphique soigneux. Ce guide décrit les meilleurs paramètres pour diverses versions de PC.

Vidéos recommandées: Monster Hunter Wilds System Exigences

Des résolutions élevées et des paramètres maximaux exigent un GPU haut de gamme avec un VRAM ample et un puissant CPU. Trouvez où acheter Monster Hunter Wilds pour votre plate-forme de choix.

Exigences minimales Exigences recommandées
OS: Windows 10 ou plus récent
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Mémoire: 16 Go de RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go VRAM)
DirectX: version 12
Stockage: 140 Go de SSD requis
Attente de performance: 30 ips @ 1080p (augmentée à partir de 720p)
OS: Windows 10 ou plus récent
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Mémoire: 16 Go de RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 Go VRAM)
DirectX: version 12
Stockage: 140 Go de SSD requis
Attente de performance: 60 ips @ 1080p (génération de trame activée)

Monster Hunter Wilds: Meilleurs paramètres graphiques

Optimiser les paramètres graphiques de Monster Hunter Wilds est crucial, quel que soit votre matériel. Des gains de performances significatifs sont possibles sans compromettre la qualité visuelle. La différence entre les paramètres ultra et élevés est souvent négligeable visuellement, mais l'impact des performances est substantiel.

Paramètres d'affichage

Capture d'écran des paramètres d'affichage dans Monster Hunter Wilds

Mode d'écran: préférence personnelle; L'écran plein écran bordé offre un tablage plus fluide. Résolution: résolution du moniteur natif. Débit d'images: Faites correspondre le taux de rafraîchissement de votre moniteur (par exemple, 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: Off pour un décalage d'entrée réduit.

Paramètres graphiques

Capture d'écran des paramètres graphiques dans Monster Hunter Wilds

Paramètre Recommandé Description
Qualité du ciel / nuage Le plus élevé Améliore les détails atmosphériques.
Qualité d'herbe / arbre Haut Affecte les détails de la végétation.
Herbe / arbre balance Activé Ajoute du réalisme, un impact sur les performances mineures.
Qualité de simulation de vent Haut Améliore les effets environnementaux.
Qualité de surface Haut Détails sur le sol et les objets.
Qualité de sable / neige Le plus élevé Textures détaillées du terrain.
Effets de l'eau Activé Ajoute des réflexions et du réalisme.
Rendre la distance Haut Détermine la distance de rendu de l'objet.
Qualité de l'ombre Le plus élevé Éclairage amélioré, exigeant.
Qualité de l'ombre distante Haut Améliore les détails de l'ombre à distance.
Distance de l'ombre Loin Contrôle la distance d'extension de l'ombre.
Qualité de lumière ambiante Haut Améliore les détails de l'ombre à distance.
Contact Shadows Activé Améliore l'observation des petits objets.
Occlusion ambiante Haut Améliore la profondeur de l'ombre.

Ces paramètres hiérarchisent la fidélité visuelle. Étant donné que Monster Hunter Wilds n'est pas un jeu de compétition, sacrifier les visuels pour les gains de FPS mineurs diminue l'expérience. Cependant, ajustez au besoin en fonction de votre système.

Pour augmenter les FP, réduisez initialement les ombres et l'occlusion ambiante; La réduction des ombres distantes et de la distance de l'ombre aide également. Les effets de l'eau et la qualité de sable / neige peuvent avoir un impact sur l'utilisation de VRAM.

Meilleurs paramètres pour différentes versions

Les recommandations suivantes s'adressent à diverses configurations matérielles. Les paramètres non répertoriés doivent rester par défaut.

Construction de milieu de gamme (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Résolution: 1080p
Échec: AMD FSR 3.1 équilibré
Cadre Gen: Off
Textures: bas
Distance de rendu: moyenne
Qualité de l'ombre: médium
Qualité de l'ombre distante: bas
Qualité de l'herbe / des arbres: moyen
Simulation du vent: bas
Occlusion ambiante: médium
Blur de mouvement: off
V-sync: off
Performance attendue: ~ 40-50 ips à 1080p

Build recommandé (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

Résolution: 1080p
Amélioration: FSR 3.1 équilibré
Gen de trame: activé
Textures: médium
Distance de rendu: moyenne
Qualité de l'ombre: haut
Qualité de l'ombre distante: bas
Qualité de l'herbe / des arbres: élevé
Simulation du vent: élevé
Occlusion ambiante: médium
Blur de mouvement: off
V-sync: off
Performance attendue: ~ 60 ips à 1080p

Construction haut de gamme (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Résolution: 4K
Amélioration: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Gen de trame: activé
Textures:
Distance de rendu: la plus élevée
Qualité de l'ombre: haut
Qualité de l'ombre distante: élevé
Qualité de l'herbe / des arbres: élevé
Simulation du vent: élevé
Occlusion ambiante: élevée
Blur de mouvement: off
V-sync: off
Performance attendue: ~ 90-120 ips à 4k (augmentée)

Monster Hunter Wilds propose des options graphiques étendues, mais pas tous un jeu de jeu également. Pour les problèmes de performance, hiérarchisez la réduction des ombres, l'occlusion ambiante et la distance de rendu. Les utilisateurs à petit budget bénéficient de la mise à l'échelle de FSR 3, tandis que les versions haut de gamme peuvent tirer parti des paramètres 4K avec la génération de cadre. Une approche équilibrée implique un mélange de paramètres moyens-élevés, de mise à l'échelle et de réglages d'ombre / distance en fonction de votre matériel.

Monster Hunter Wilds est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.