Dom > Aktualności > Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawień graficznych. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.

Zalecane filmy: Monster Hunter Wilds Wymagania systemowe

Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Znajdź, gdzie kupić Monster Hunter Wilds na wybraną platformę.

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds: Najlepsze ustawienia graficzne

Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczne przyrosty wydajności są możliwe bez uszczerbku dla jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często znikoma wizualnie, ale wpływ wydajności jest znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

Tryb ekranu: osobiste preferencje; Granica pełny ekran oferuje gładsze zakładki. Rozdzielczość: Native Monitor Resolution. Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz). V-SYNC: WYŁ. W przypadku zmniejszonego opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne.
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności.
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność.
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły dotyczące ziemi i przedmiotów.
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Szczegółowe tekstury terenu.
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm.
Odległość renderowania Wysoki Określa odległość renderowania obiektu.
Jakość cienia Najwyższy Ulepszone oświetlenie, wymagające.
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Odległość cienia Daleko Kontroluje odległość przedłużania cienia.
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów.
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość cienia.

Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie wizualizacji dla drobnych zysków FPS zmniejsza to doświadczenie. Dostosuj jednak w razie potrzeby na podstawie swojego systemu.

Aby zwiększyć FPS, początkowo zmniejszaj cienie i niedrożność otoczenia; Pomaga również zmniejszenie odległych cieni i odległości cienia. Efekty wodne i jakość piasku/śniegu mogą wpływać na użycie VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Poniższe zalecenia zaspokajają różne konfiguracje sprzętowe. Ustawienia, które nie są wymienione, powinny pozostać domyślne.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Off
Tekstury: niskie
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: medium
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: medium
Symulacja wiatru: niski
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Medium
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Rozdzielczość: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Wysokie
Odległość renderowania: najwyższa
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: wysoka
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: Wysokie
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale nie wszystkie równie wpływają na rozgrywkę. W przypadku problemów z wydajnością priorytetem jest zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi korzystają z Upscaling FSR 3, podczas gdy wysokiej klasy kompilacji mogą wykorzystać ustawienia 4K z generowaniem ram. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, regulacji podwyższenia i regulacji cienia/odległości w oparciu o sprzęt.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.