Dom > Aktualności > Najlepsze ustawienia graficzne w Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawień graficznych. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.
Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Znajdź, gdzie kupić Monster Hunter Wilds na wybraną platformę.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczne przyrosty wydajności są możliwe bez uszczerbku dla jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często znikoma wizualnie, ale wpływ wydajności jest znaczny.
Tryb ekranu: osobiste preferencje; Granica pełny ekran oferuje gładsze zakładki. Rozdzielczość: Native Monitor Resolution. Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz). V-SYNC: WYŁ. W przypadku zmniejszonego opóźnienia wejściowego.
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, niewielki wpływ na wydajność. |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły dotyczące ziemi i przedmiotów. |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa odległość renderowania obiektu. |
Jakość cienia | Najwyższy | Ulepszone oświetlenie, wymagające. |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje odległość przedłużania cienia. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość cienia. |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie wizualizacji dla drobnych zysków FPS zmniejsza to doświadczenie. Dostosuj jednak w razie potrzeby na podstawie swojego systemu.
Aby zwiększyć FPS, początkowo zmniejszaj cienie i niedrożność otoczenia; Pomaga również zmniejszenie odległych cieni i odległości cienia. Efekty wodne i jakość piasku/śniegu mogą wpływać na użycie VRAM.
Poniższe zalecenia zaspokajają różne konfiguracje sprzętowe. Ustawienia, które nie są wymienione, powinny pozostać domyślne.
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Off
Tekstury: niskie
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: medium
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: medium
Symulacja wiatru: niski
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Rozdzielczość: 1080p
Upscaling: FSR 3.1 Balanced
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Medium
Odległość renderowania: medium
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: niska
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: medium
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Rozdzielczość: 4K
Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Ramka Gen: Włączone
Tekstury: Wysokie
Odległość renderowania: najwyższa
Jakość cienia: High
Odległa jakość cienia: wysoka
Jakość trawy/drzewa: wysoka
Symulacja wiatru: Wysoka
Oszwasku otoczenia: Wysokie
Motion Blur: Off
V-Sync: Off
Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale nie wszystkie równie wpływają na rozgrywkę. W przypadku problemów z wydajnością priorytetem jest zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi korzystają z Upscaling FSR 3, podczas gdy wysokiej klasy kompilacji mogą wykorzystać ustawienia 4K z generowaniem ram. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, regulacji podwyższenia i regulacji cienia/odległości w oparciu o sprzęt.
Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Bart Bonte upuszcza nową łamigłówkę Mister Antonio, w której grasz w aportowanie „dla” kota!
Dec 18,2024
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Girls' FrontLine 2: Exilium zadebiutuje wkrótce
Dec 26,2024
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker