บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 26,2025

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเปิดเผยโดยการโพสต์งานล่าสุด การโพสต์เหล่านี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการออกแบบของเกม รายละเอียดสำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ ที่น่าผิดหวังซึ่งต้องการมุมมองที่แตกต่างกัน

IMGP%Image: SteamCommunity.com

แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยละเอียดโดยเน้นการโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกมหลัก การขาดการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการยกเว้นจากเกม

ตำแหน่งนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นการใช้งานการปฏิวัติ "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับ NPC ที่มีพฤติกรรมตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC องค์ประกอบแบบโต้ตอบการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้การโพสต์งานระบุว่าฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนอยู่ระหว่างการพิจารณาภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาในระยะแรก

Cyberpunk 2 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Project Orion กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสจาก CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดภายใน Cyberpunk 2077 น่าสนใจการเชื่อมต่อกับ Johnny Silverhand ได้รับการเห็นโดยแฟน ๆ ในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2