> 소식 > CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.

CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025

CD Projekt Red는 최근의 작업 게시물에 의해 밝혀진 바와 같이, 매우 기대되는 사이버 펑크 2077 속편에 대한 개발을 가속화하고 있습니다. 이 게시물은 게임 디자인에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 주요 세부 사항? 속편은 1 인칭 경험으로 남아 있으며, 다른 관점을 원했던 팬들은 잠재적으로 실망스러운 팬들을 실망시킬 수 있습니다.

Cyberpunk 2077이미지 : steamcommunity.com

선임 게임 플레이 애니메이터는 무기 상호 작용과 핵심 게임 플레이 메커니즘을 강조하면서 상세한 1 인칭 애니메이션을 만들고자합니다. 3 인칭 애니메이션에 대한 언급이 없으면 게임에서의 배제를 강력하게 제안합니다.

만남 디자이너 포지션은 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 크라우드 시스템"의 혁신적인 구현을 강조합니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 반응하여 자연스럽게 작동하는 NPC로 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할은 다양한 솔루션을 사용하여 복잡한 시나리오를 설계하기위한 협업, NPC 동작, 대화식 요소, 전리품 배치 및 환경 스토리 텔링을 활용하는 것이 포함됩니다.

또한, 작업 게시물에 따르면 멀티 플레이어 기능은 속편에 대해 고려 중이지만 여전히 초기 개발 단계에 있습니다.

내부적으로 Project Orion으로 알려진 CyberPunk 2는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발중인 최첨단 시각 및 기술을 사용하여 개발 중입니다. 이전에 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077 내에서 친밀한 장면을 표명하는 데 개인적인 참여를 공개했습니다. 흥미롭게도 Johnny Silverhand와의 연결은 Kingdom Come : Deliverance 2.