Lar > Notícias > Cyberpunk 2 confirma nenhuma visão de terceira pessoa, apresenta \ "mais realista \" Crowd System
O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado por publicações recentes de emprego. Essas postagens oferecem informações intrigantes sobre o design do jogo. Um detalhe importante? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes que desejavam um ponto de vista diferente.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, enfatizando as interações de armas e a mecânica de jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente sua exclusão do jogo.
Uma posição de designer de encontros destaca a implementação de um revolucionário "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, promovendo ambientes imersivos com os NPCs de comando naturalmente. O papel envolve a colaboração para projetar cenários complexos com diversas soluções, alavancar comportamentos do NPC, elementos interativos, posicionamento de saques e narrativa ambiental.
Além disso, as publicações de emprego indicam que a funcionalidade multiplayer está em consideração pela sequência, embora ainda esteja em suas fases iniciais de desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, internamente conhecido como Project Orion, está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, uma conexão com Johnny Silverhand foi vista pelos fãs no Reino Venha: Deliverance 2.
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