Thuis > Nieuws > Cyberpunk 2 bevestigt geen derde persoon, introduceert \ "meest realistisch \" crowd-systeem

Cyberpunk 2 bevestigt geen derde persoon, introduceert \ "meest realistisch \" crowd-systeem

Auteur:Kristen Update:Feb 26,2025

CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door recente vacatures. Deze berichten bieden intrigerende inzichten in het ontwerp van de game. Een belangrijk detail? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, mogelijk teleurstellende fans die een ander gezichtspunt wilden.

Cyberpunk 2077afbeelding: SteamCommunity.com

Een senior gameplay-animator wordt gezocht om gedetailleerde first-person animaties te maken, met de nadruk op wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting van het spel.

Een Encounter Designer -positie benadrukt de implementatie van een revolutionair "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op spelersacties, het bevorderen van meeslepende omgevingen met natuurlijk gedragen NPC's. De rol omvat samenwerking om complexe scenario's te ontwerpen met diverse oplossingen, het benutten van NPC -gedrag, interactieve elementen, plaatsing van buit en milieuverhalen.

Bovendien geven vacatures aan dat functionaliteit van multiplayer wordt overwogen voor het vervolg, hoewel het nog steeds in zijn vroege ontwikkelingsfasen is.

Cyberpunk 2, intern bekend als Project Orion, wordt ontwikkeld met behulp van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes binnen Cyberpunk 2077. Interessant is dat een connectie met Johnny Silverhand door fans in Kingdom Come: Deliverance 2 is gezien.