บ้าน > ข่าว > "The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงเกมใหม่"

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงเกมใหม่"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 27,2025

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ในรถพ่วงเกมใหม่"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เล่นเกมเมอร์ด้วยการเปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น *The First Berserker: Khazan * กำหนดให้เข้าชมพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ในวันที่ 27 มีนาคมความตื่นเต้นกำลังสร้างอยู่แล้ว เพื่อให้แฟน ๆ ได้ลิ้มรสสิ่งที่จะเกิดขึ้นนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม

รถเทรลเลอร์เน้นสามแง่มุมพื้นฐานของการต่อสู้ใน *The First Berserker: Khazan *: การโจมตีหลบและปกป้อง การกระทำแต่ละครั้งต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ในการจัดการความแข็งแกร่งซึ่งเป็นองค์ประกอบที่สำคัญในประสบการณ์ที่เหมือนจิตวิญญาณนี้ การปกป้องในขณะที่บริโภคความแข็งแกร่งจำนวนมากเสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญเมื่อดำเนินการอย่างสมบูรณ์แบบ บล็อกที่กำหนดเวลาไม่เพียง แต่ช่วยลดค่าใช้จ่ายความแข็งแกร่งเท่านั้น แต่ยังช่วยลดผลกระทบของเอฟเฟกต์สตันได้อย่างมาก หลบซึ่งใช้ความแข็งแกร่งน้อยกว่าต้องการการตอบสนองที่คมชัดและเวลาที่แม่นยำเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมที่คงอยู่ได้มากที่สุดทำให้ผู้เล่นสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีด้วยกลเม็ดเด็ดพราย

การจัดการ Stamina เป็นหัวใจสำคัญของ *คนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan * หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาเข้าสู่สถานะของความอ่อนเพลียทำให้เขาอ่อนแอต่อการโจมตีของศัตรูอย่างสมบูรณ์ กลไกนี้แนะนำเลเยอร์ของกลยุทธ์ที่ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งของศัตรูเพื่อลงจอดอย่างรุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแถบความแข็งแกร่งที่มองเห็นได้การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งสามารถค่อยๆกัดเซาะความยืดหยุ่นของพวกเขา ระบบการต่อสู้ส่งเสริมการผสมผสานของความอดทนการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และเวลาที่สมบูรณ์แบบ Monster Stamina ไม่ได้งอกใหม่ซึ่งแตกต่างจากผู้เล่นซึ่งเพิ่มความสมดุลที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับการเผชิญหน้าที่รุนแรงเหล่านี้