Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,将通过其热切期待的Hardcore RPG Slasher( *第一个狂战士:Khazan *)吸引游戏玩家。计划于3月27日登上PC,PlayStation 5和Xbox系列,兴奋已经在建立。为了让粉丝们对即将发生的事情有所了解,开发人员揭开了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到了游戏的复杂战斗机制中。
预告片突出了 *第一个狂战士的战斗的三个基本方面:卡赞 *:进攻,躲避和防守。每个动作都需要一种战略方法来实现耐力管理,这是这种灵魂般的体验中的关键要素。捍卫虽然消耗大量的耐力,但在执行完美时会带来显着优势。定时安排的障碍不仅降低了耐力的成本,而且大大降低了眩晕效果的影响,从而使球员在战斗中具有至关重要的优势。躲避使用少耐力的躲避需要尖锐的反射和精确的时机,以充分利用无敌能力框架,从而使玩家能够以精致的方式逃避攻击。
耐力管理是 *第一个狂战士:卡赞 *的核心。如果Khazan的耐力被耗尽,他进入了疲惫的状态,使他完全容易受到敌人的猛击。该机械师引入了一层策略,玩家可以利用敌人的耐力来击败毁灭性的打击。对于没有可见耐力酒吧的对手,无情的攻击会逐渐侵蚀其韧性。战斗系统鼓励耐心,战略定位和完美的时机融合在一起。与玩家不同,Monster耐力不会再生,这为这些激烈的相遇增添了独特的平衡。
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