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"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 게임 플레이 트레일러에서 전투 역학을 공개합니다."

작가:Kristen 업데이트:Apr 27,2025

"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 게임 플레이 트레일러에서 전투 역학을 공개합니다."

유명한 한국 게임 거인 넥슨의 자회사 인 Neople은 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔 (The First Berserker) : Khazan *을 출시하여 게이머를 사로 잡을 예정입니다. 3 월 27 일에 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈를 강타 할 예정인이 흥분은 이미 구축되고 있습니다. 팬들에게 앞으로 나아갈 것을 맛볼 수 있도록 개발자들은 게임의 정교한 전투 역학에 깊이 빠져있는 8 분의 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.

트레일러는 첫 번째 Berserker : Khazan *: 공격, 피하기 및 방어에서 전투의 세 가지 기본 측면을 강조합니다. 각 행동에는 체력 관리에 대한 전략적 접근이 필요하며,이 영혼과 같은 경험에서 중요한 요소입니다. 방어는 상당한 양의 체력을 소비하면서 완벽하게 실행될 때 상당한 이점을 제공합니다. 잘 정리 된 블록은 체력 비용을 줄일뿐만 아니라 기절 효과의 영향을 크게 줄여 플레이어가 전투에서 중요한 우위를 제공합니다. 체력이 적은 피기는 선명한 반사 신경과 정확한 타이밍을 요구하여 무적 성 프레임을 최대한 활용하여 플레이어가 미세한 공격으로 공격을 피할 수 있도록합니다.

체력 관리는 *첫 번째 Berserker : Khazan *의 핵심입니다. 카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 맹공격에 완전히 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 플레이어가 적의 체력을 이용하여 파괴적인 타격을 입을 수있는 전략 층을 소개합니다. 눈에 띄는 체력 바가없는 적의 경우 끊임없는 공격은 점차 탄력성을 침식 할 수 있습니다. 전투 시스템은 인내, 전략적 포지셔닝 및 완벽한 타이밍의 조화를 장려합니다. 플레이어와는 달리, 몬스터 체력은 재생되지 않으므로 이러한 강렬한 만남에 독특한 균형을 더합니다.