Heim > Nachricht > "Der erste Berserker: Khazan enthüllt die Kampfmechanik im neuen Gameplay -Trailer"
Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird Spieler mit der Einführung seiner mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG -Slasher, dem ersten Berserker: Khazan *, faszinieren. Die Aufregung wird bereits am 27. März auf PC, PlayStation 5 und Xbox -Serie auftreten. Um den Fans einen Vorgeschmack auf das zu geben, was kommen wird, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in die hoch entwickelten Kampfmechanik des Spiels eintaucht.
Der Trailer hebt drei grundlegende Aspekte des Kampfes in *dem ersten Berserker: Khazan *: Angriff, Ausweichen und Verteidigung hervor. Jede Aktion erfordert einen strategischen Ansatz für das Ausdauermanagement, ein kritisches Element in dieser seelenähnlichen Erfahrung. Die Verteidigung, während es eine beträchtliche Menge an Ausdauer verbraucht, bietet einen erheblichen Vorteil, wenn es perfekt ausgeführt wird. Ein gut abgestimmter Block senkt nicht nur die Ausdauerkosten, sondern verringert auch die Auswirkungen von Betäubungseffekten erheblich, was den Spielern einen entscheidenden Vorsprung im Kampf verleiht. Das Ausweichen, das weniger Ausdauer verwendet, erfordert scharfe Reflexe und genaues Timing, um das Beste aus den Unverwundbarkeitsrahmen zu nutzen, sodass die Spieler Angriffe mit Finesse entziehen können.
Stamina -Management ist das Herzstück von *The First Berserker: Khazan *. Sollte Khazans Ausdauer erschöpft sein, tritt er in einen Zustand der Erschöpfung ein und macht ihn völlig anfällig für feindliche Angriffe. Dieser Mechaniker führt eine Strategieschicht ein, in der Spieler die Ausdauer eines Feindes ausnutzen können, um verheerende Schläge zu landen. Für Gegner ohne sichtbare Ausdauerriegel können unerbittliche Angriffe ihre Belastbarkeit nach und nach untergraben. Das Kampfsystem fördert eine Mischung aus Geduld, strategischer Positionierung und perfektem Timing. Im Gegensatz zum Spieler regeneriert Monster Stamina nicht, was diesen intensiven Begegnungen ein einzigartiges Gleichgewicht verleiht.
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